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《失落之魂》PS5版精细打磨 PC版同步推迟

作者 : Liam 更新日期 : Nov 15,2025

《失落之魂》开发商Ultizero Games宣布将游戏发售日推迟三个月,从原定的2025年5月30日延后至8月29日。

这款历时近十年开发的PC/PlayStation 5单人动作游戏原定于下月正式发售。但开发团队表示,延期至八月下旬是为了预留更多润色时间。

Ultizero Games表示:"我们深切感谢自《失落之魂》公布以来全球玩家的大力支持。"

"我们始终致力于提供顶尖的游戏体验。为达成团队设定的高标准,现决定投入额外时间进行最终打磨。新版全球发售日定为2025年8月29日,由衷感谢玩家们的耐心守候与热切期待。"

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这个最初由开发者杨冰独自耕耘的激情项目,通过"中国之星计划"最终成长为索尼发行的重要作品。杨冰现已成为上海Ultizero游戏的创始人兼首席执行官。

IGN近日与杨冰探讨了游戏漫长的开发历程。经年累月的开发让《失落之魂》从个人构想起步,逐步晋升为索尼State of Play展会的重点作品。自2016年病毒式传播的首支预告片以来,期待值持续攀升,众多玩家赞誉其完美融合了《最终幻想》的角色设计与《鬼泣》的战斗系统。

玩家将操控手持可变形态武器的凯撒,实时切换战斗风格。与他并肩作战的龙形同伴阿雷娜则能召唤各类技能辅助战斗。

本作受经典动作游戏启发,注重空中闪避、精准时机判定、连招体系与反击机制,并包含史诗级首领战。游戏融合科幻主题与多元现代美学,通过宏大剧情引领玩家穿越多重维度。虽然根据预告片尚未明确故事走向,但杨冰将凯撒的冒险定义为一段"救赎与发现"的旅程。