アプリケーションの説明
私たちの多目的な3D彫刻、絵画、および作成アプリであなたの創造性を解き放ちます。想像力を現実に形作ることができる世界に飛び込みます。このトライアルバージョンは、ソフトウェアの完全な機能を垣間見ることができ、1回のアプリ内購入ですべての機能を永久にロック解除します。これがあなたがトライアルで期待できることです:
トライアルバージョンには限られた機能が含まれています。
- 元に戻す/redoは4つのアクションに制限されています
- オブジェクトごとに1つのレイヤーのみが利用可能です
- エクスポート機能はありません
- 限られた内部プロジェクト管理。プロジェクトを再開することはできません
利用可能な豊富な一連のツールを探りましょう。
彫刻ツール
粘土、平ら、滑らか、マスクなどのブラシの配列があれば、作品を完璧に形作ることができます。ハードサーフェスモデリングには、ラッソや長方形の形状などのオプションを備えたトリムブール切削工具を使用します。
ストロークカスタマイズ
フォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力でストロークを調整します。カスタマイズされたツールプリセットを保存してロードして、ワークフローを合理化します。
塗装ツール
色、粗さ、金属性などの属性を備えた頂点ペインティングに従事します。シームレスな塗装体験のために、素材プリセットを簡単に管理して切り替えます。
レイヤー
彫刻とペイントのアクションを別々のレイヤーでキャプチャし、創造的なプロセス中に非破壊的な編集と簡単な反復を可能にします。
マルチソリューションの彫刻
さまざまなメッシュ解像度を簡単に切り替えて、プロジェクトのニーズに応える柔軟なワークフローを提供します。
ボクセルの救済
モデルをすばやく整理して、均一なレベルの詳細を実現し、創造的な旅の始まりにラフな形をスケッチするのに最適です。
動的トポロジ
ブラシでメッシュをローカルに調整して、自動詳細強化を実現します。レイヤーは自動的に更新され、作業が保存されます。
decimate
可能な限り詳細を保持しながらポリゴン数を減らし、パフォーマンスのためにモデルを最適化します。
フェイスグループ
フェイスグループツールを使用してメッシュを管理可能なサブグループにセグメント化し、モデルの制御を強化します。
自動UVアンラップ
フェイスグループを利用して、自動UVアンライダーを使用してアンラッピングプロセスを制御し、テクスチャリングワークフローを合理化します。
ベーキング
色、粗さ、金属性、細かい詳細などの頂点データをテクスチャに転送するか、テクスチャから頂点データまたはレイヤーにプロセスを逆転させます。
原始的な形
シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤などの原始的な形状でプロジェクトを迅速に開始し、作成の基礎を築きます。
PBRレンダリング
現実的な照明と影を備えた、箱から出してレンダリングする見事なPBRをお楽しみください。必要に応じて、従来の彫刻シェーディングのためにMATCAPに切り替えます。
後処理
画面スペースの反射、被写界深度、周囲の閉塞、トーンマッピングなどでビジュアルを強化します。
エクスポートとインポート
GLTF、OBJ、STL、PLYなどの業界標準形式を使用して、他のソフトウェアやプラットフォームとの互換性を確保します。
インタフェース
モバイルデバイス用に最適化された直感的なインターフェイスをナビゲートし、好みに合わせてカスタマイズオプションを使用します。
バージョン1.90の新しいもの
2024年4月18日に最後に更新されたこのバージョンは、いくつかの強化をもたらします。
- Remesh:Quad Remeshersは隠された顔を保持するようになりました
- Voxel:ボクセルの是正と隠れた顔の問題を修正しました
- Voxel:レイヤーに関連する解決されたクラッシュ
- 滑らか:100%を超える強度のスクリーン絵画のスムージング
- レイヤー:ボクセルと参加操作のマージロジックを改善しました
スクリーンショット
レビュー
Nomad Sculpt のようなアプリ