
Descripción de la aplicación
Desata su creatividad con nuestra versátil aplicación de escultura 3D, pintura y creación. Sumérgete en un mundo donde puedes dar forma a tu imaginación en la realidad. Esta versión de prueba ofrece un vistazo a las capacidades completas de nuestro software, con una compra en la aplicación única para desbloquear todas las funciones de forma permanente. Esto es lo que puede esperar en el juicio:
La versión de prueba incluye características limitadas:
- Deshacer/rehacer está restringido a 4 acciones
- Solo hay una capa por objeto disponible
- Sin funcionalidad de exportación
- Gestión limitada de proyectos internos; No puedes volver a abrir proyectos
Explore el rico conjunto de herramientas disponibles:
Herramientas de escultura
Con una variedad de pinceles como arcilla, aplanar, suave, máscara y más, puede moldear sus creaciones a la perfección. Para el modelado de superficie dura, utilice la herramienta de corte booleano de TRIM con opciones como las formas de lasso y rectángulo.
Personalización de accidente cerebrovascular
Adapte sus golpes con caídas, alfas, tils y presión de lápiz. Guarde y cargue sus preajustes de herramientas personalizados para agilizar su flujo de trabajo.
Herramientas de pintura
Participe en la pintura de vértices con atributos como el color, la rugosidad y el metalaje. Manee y cambie fácilmente entre su material presets para una experiencia de pintura perfecta.
Capas
Capture sus acciones de escultura y pintura en capas separadas, permitiendo ediciones no destructivas y iteración más fácil durante su proceso creativo.
Escultura multirresolución
Cambie entre diferentes resoluciones de malla sin esfuerzo, proporcionando un flujo de trabajo flexible que satisface las necesidades de su proyecto.
Voxel Remeshing
Remesh rápidamente sus modelos para lograr un nivel de detalle uniforme, perfecto para dibujar formas difíciles al comienzo de su viaje creativo.
Topología dinámica
Refina su malla localmente con su pincel para lograr una mejora automática de detalles. Sus capas se actualizarán automáticamente, preservando su trabajo.
Diezmar
Reduzca el recuento de polígono mientras conserva la mayor cantidad de detalles posible, optimizando su modelo para el rendimiento.
Grupo
Segmentar su malla en subgrupos manejables utilizando la herramienta de grupo facial, mejorando el control sobre su modelo.
Descanso UV automático
Utilice grupos faciales para controlar el proceso de desenvolvimiento con nuestro Unwrapper automático UV, simplificando su flujo de trabajo de textura.
Hornada
Transfiera los datos del vértice como color, rugosidad, metalaje y detalles finos a texturas, o invierta el proceso de texturas a datos o capas de vértices.
Forma primitiva
Comience su proyecto rápidamente con formas primitivas como cilindros, toruses, tubos y tornos, colocando las bases de sus creaciones.
Renderización de PBR
Disfrute de una impresionante renderizada de PBR fuera de la caja, completa con iluminación realista y sombras. Cambie a MATCAP para el sombreado de escultura tradicional cuando sea necesario.
Procesamiento post
Mejore sus imágenes con reflejos espaciales de pantalla, profundidad de campo, oclusión ambiental, mapeo de tono y más.
Exportación e importación
Trabaje con formatos estándar de la industria como GLTF, OBJ, STL o capas, asegurando la compatibilidad con otros software y plataformas.
Interfaz
Navegue a través de una interfaz intuitiva optimizada para dispositivos móviles, con opciones de personalización para adaptarse a sus preferencias.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.90?
Última actualización el 18 de abril de 2024, esta versión trae varias mejoras:
- Remesh: Quad Remeshers ahora retiene caras ocultas
- Voxel: problemas fijos con vóxel remeshing y caras ocultas
- Voxel: bloqueos resueltos relacionados con capas
- Suave: suavizado de pintura de pantalla agregada para intensidades superiores al 100%
- Capa: lógica de combinación mejorada para las operaciones de vóxel y unión
Captura de pantalla
Reseñas
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