程序描述
通过我们多功能的3D雕刻,绘画和创建应用程序释放您的创造力。潜入一个可以将自己的想象力塑造成现实的世界。该试用版可瞥见我们软件的全部功能,并进行一次性内购买,以永久解锁所有功能。这是您在审判中可以期望的:
试用版本包括有限的功能:
- 撤消/重做仅限于4个动作
- 每个对象只有一层
- 没有导出功能
- 内部项目管理有限;您无法重新开放项目
让我们探索可用的丰富工具集:
雕刻工具
借助粘土,扁平,光滑,口罩等一系列刷子,您可以将自己的作品塑造成完美。对于硬表面建模,使用套件和矩形形状等选项的装饰布尔切割工具。
中风定制
通过降低,alpha,砖和铅笔压力来量身定制笔触。保存并加载定制的工具预设,以简化您的工作流程。
绘画工具
参与具有颜色,粗糙度和金属等属性的顶点绘画。轻松管理和在材料预设之间切换,以获得无缝的绘画体验。
层
在单独的层中捕获您的雕刻和绘画动作,从而可以在创作过程中进行非破坏性编辑和更容易的迭代。
多解决雕刻
在不同的网格分辨率之间毫不费力地切换,提供了满足您项目需求的灵活工作流程。
体素重新捕捉
迅速将模型重新放置以获得统一的细节,非常适合在创意旅程开始时绘制粗糙形状。
动态拓扑
用刷子在本地完善网格,以实现自动细节增强。您的图层将自动更新,并保留您的工作。
十二期
减少多边形计数,同时保留尽可能多的细节,以优化您的模型以供性能。
脸部小组
使用Face组工具将网格细分为可管理的子组,从而增强对模型的控制。
自动紫外线包装
利用面部组通过我们的自动UV Un -Intrapper来控制解开过程,从而简化您的纹理工作流程。
烘烤
将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和细节)传输到纹理中,或将过程从纹理转换为顶点数据或层。
原始形状
快速启动您的项目,例如圆柱,圆柱,管和车床等原始形状,为您的创作奠定基础。
PBR渲染
开箱即用,享受令人惊叹的PBR渲染,并带有逼真的照明和阴影。在需要时切换到传统雕刻阴影的MATCAP。
后处理
通过屏幕空间反射,景深,环境阻塞,音调映射等增强视觉效果。
出口和导入
使用GLTF,OBJ,STL或PLY等行业标准格式,以确保与其他软件和平台的兼容性。
界面
浏览针对移动设备优化的直观接口,并具有适合您偏好的自定义选项。
版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日,此版本带来了几个增强功能:
- remesh:Quad Remeshers现在保留隐藏的面孔
- 体素:固定的体素的问题和隐藏的面孔
- 体素:与层有关的解决崩溃
- 光滑:添加的屏幕涂漆平滑,以超过100%的强度
- 层:改进的体素合并逻辑并加入操作
截图
用户评价
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