ヤクザシリーズは、実写からカラオケからスピードを上げます
Yakuza シリーズの非常に期待されている実写適応は、特に最愛のカラオケミニゲームを省略します。この決定とファンの反応は、以下に詳しく説明しています。
ドラゴンのように:ヤクザ - カラオケはありません(今のところ)
Karaokeの将来の潜在的な包含
Erik Barmackは、 Like a Dragon:Yakuza のエグゼクティブプロデューサーであり、最近、実写シリーズが最初に人気のカラオケミニゲームを除外することを確認しました。 Yakuza 3 (2009)、The Minigame、およびその象徴的な歌「Baka Mitai」での導入以来、ファンのお気に入りはミームステータスを達成しました。
Thegamerによれば、Barmackは、「歌うことが最終的に来るかもしれない」と述べ、ゲームの広範なコンテンツ(20時間以上のゲームプレイ)を6エピソードシリーズに凝縮するには、優先順位付けが必要であると説明しました。将来のインクルージョンの可能性は、特に主演俳優の竹内であるカラオケに対する愛着を考慮して残っています。
6エピソード形式では、コアの物語に焦点を当てる必要がある可能性が高く、マサハル監督のビジョンを維持するためにサイドアクティビティを最小限に抑える可能性があります。一部のファンを失望させながら、省略は将来のシーズンがこれらの愛されている要素を組み込むための扉を開きます。適応を成功させると、ストーリーラインの拡大と、「バカミタイ」のキリウの強力な演出の大いに期待される包含につながる可能性があります。
ファンの反応:「Dame Da Ne、Dame Yo、Dame Nano Yo!」
全体的な楽観主義にもかかわらず、カラオケの排除は、フランチャイズのコメディ要素と風変わりなサイドストーリーを無視して、潜在的に過度に深刻な口調について懸念を引き起こします。
成功した適応は、多くの場合、ファンの期待を創造的なビジョンとバランスさせます。プライムビデオの フォールアウト シリーズは、その忠実さで称賛され、2週間で6500万人の視聴者を引き付けました。逆に、Netflixの2022 Resident Build シリーズは、ソース資料から逸脱したことに対する批判に直面しました。
RGG StudioのディレクターYokoyamaは、このシリーズを「大胆な適応」と表現し、単純なレクリエーションではなく新鮮な体験を目指しています。彼は、シリーズが視聴者を「ずっとニヤリと笑わせる」要素を保持することをファンに保証し、シリーズのユニークな魅力の保存をほのめかしています。
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