ニュース 「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストホースの発見はコミュニティハントをトリガーする」

「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストホースの発見はコミュニティハントをトリガーする」

著者 : Alexander アップデート : May 21,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredには、スケルトンやスピリットからゾンビまで、不気味な要素が詰め込まれていますが、2006年のゲームや2025リマスターのいずれにも登場しないため、「ゴーストホース」の1つの神秘的な存在がコミュニティの注目を集めています。

私たちのストーリーは、ユーザーTaricisnotasupportによるRedditの投稿から始まります。彼は、発見されるのを待っているスペクトル馬のように見えるもののイメージを共有しました。

うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

「だから私はフロストラグスパイアで愚かな呪文を作成していました。これはおそらくゲームを楽しむための私のお気に入りの方法です。しかし、居心地の良いカオスの尖塔を残して、コミュニティ内で多くの議論を引き起こした特徴 - 遠くで非常に奇妙なことに気づきました」

「他の賢明なプレーヤーのように、私はあそこを打ちました。驚いたことに、名前のないこのスペクトル馬を見つけました。元の忘却で何千もの時間を記録し、リマスターで100を超えましたが、この馬に出会ったのは初めてです。

Taricisnotasupportは、謎を解き明かすために助けを求めてコミュニティに手を差し伸べ、オンラインゴーストハントを引き起こしました。プレーヤーは、元のゲームのスペクトルマウントについて言及するために、非公式のエルダースクロールページを精査しましたが、何も見つかりませんでした。

不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

これはmodでしょうか? Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らはまた、馬に乗ってキャラクターのクリップを共有しました。馬に乗っています。 「彼は急速に旅行し、安定さえします!」 Taricisnotasupportは叫んだ。 「すべてのアカウントで、今は私の馬です!」

このゴーストホースはグリッチである可能性があり、おそらく呪文が失われた呪文によって引き起こされると推測する人もいます。 Bethesda Gamesはバグで有名であり、このゴーストホースはリストに追加される可能性があります。 「非常に奇妙なことに、ウィキは、シャドウミアとユニコーンの2つのユニークな馬しかいないと言います」とクレイモアビーツはコメントしました。 「そして、これを行う馬の改造はないので、あなたがPCにいないことについて嘘をついていることを非常に疑います。これはおそらく、新しいリマスターまたはグリッチの魔法の効果のある種のグリッチです。装甲馬の名前は「装甲馬」に変わります。

Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

他の人たちは、ベセスダと名手がこのゴーストホースを、プレーヤーが忘却のリマスターで発見するための隠されたイースターエッグとして追加したのではないかと疑問に思います。可能性は低いですが、リマスター内のより多くの秘密を示唆するエキサイティングな可能性です。

多くのプレイヤーは、自分のゴーストホースを持つためにこの現象を再現したいと思っています。ただし、特定の方法はまだ発見されていません。ゲーム内の名前がない場合、Taricisnotasupportは新しい仲間の「Spookmane」と愛情を込めて吹き替えました。彼らは彼らのそばでspookmaneとの冒険を続けることを約束しました。それが一回限りの出来事であれ、秘密であれ、バグであろうと、Spookmaneは忘却コミュニティの想像力と愛情を捉えました。

「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは言いました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」

遊ぶ

Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、多数の視覚と機能の強化を誇っています。 4K解像度と60フレームで1秒間に実行されますが、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善も含まれています。新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加されています。ファンはこれらの変更を賞賛しており、一部の忘却はリメイクと見なされるべきであると主張する人もいます。しかし、ベセスダは、リマスターに行くという決定を明確にしました。

ゲームがリリースされたことで、プレイヤーはレベルのスケーリングがそれを困難な挑戦に変える前に、Kvatchに取り組むように新人に助言します。また、ヴァレンウッド、スカイリム、さらにはエルダースクロールVIの噂の設定であるハンマーフェルを探索するためにシロディルから抜け出すことができたプレーヤーの報告もあります。

リマスターされたOblivionに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどのヒントを含む包括的なガイドをご覧ください。