ニュース Nvidiaは、画期的なRTX 5090 Founders Edition Graphics Cardを発表します

Nvidiaは、画期的なRTX 5090 Founders Edition Graphics Cardを発表します

著者 : Madison アップデート : Feb 11,2025

nvidia geforce rtx 5090:aiによって燃料を供給される次世代の跳躍

NVIDIAのRTX 5090は、PCゲームの新世代を表していますが、そのパフォーマンスの向上は驚くほど微妙です。 RTX 4090の生のパフォーマンスの改善は、多くのゲーム(DLSSフレーム生成を除く)で予想よりも劇的ではありませんが、DLSS 4を導入すると、画質とパフォーマンスが劇的に向上し、典型的な世代の飛躍を超えています。

RTX 5090のアップグレード値は、ゲームセットアップとAIアシストフレーム生成の好みにかかっています。 ディスプレイが4K 240Hz未満のユーザーの場合、アップグレードには正当化が欠けている可能性があります。ただし、ハイエンドのディスプレイ所有者の場合、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。

nvidia geforce rtx 5090 - 画像ギャラリー

5画像 rtx 5090 - 仕様と機能

Blackwell Architectureに基づいて構築された(主要なAIモデルも動力を供給する)、RTX 5090はAI関連のタスクに優れています。 ただし、Nvidiaは非AAのパフォーマンスを無視していません。 このカードは、CUDAコアの大幅な増加(21,760、RTX 4090の16,384からの32%のジャンプ)を誇っています。 各ストリーミングマルチプロセッサ(SM)には、4つのテンソルコアと1つのRTコアが含まれているため、680テンソルコアと170 RTコアが含まれます(RTX 4090のそれぞれ512と128と比較)。 FP4操作をサポートする第5世代のテンソルコアは、AIのパフォーマンスを向上させ、VRAM依存関係を削減します。

RTX 5090は、RTX 4090のGDDR6Xからの世代的なアップグレードである32GBのGDDR7 VRAMを利用して、速度と電力効率を向上させます。 ただし、575Wの消費電力(RTX 4090の450Wよりも大幅に高い)は、電力効率が主要な設計の焦点では​​ないことを示しています。

拡張されたテンソルコアにより、畳み込み

(CNN)ではなく、DLSSアルゴリズムの変圧器

(TNN)への移行が可能になります。 DLSSが有効になっているフレームレートは大幅に変更されていませんが、Nvidiaは画質を改善し、アーティファクトを削減したと主張しています。 アルゴリズムの変更を超えて、DLSS 4はRTX 4090のフレームGenの強化バージョンであるマルチフレーム生成を導入します。このより効率的なテクノロジーは、レンダリングされた画像から複数のフレームを生成し、劇的にブーストされますが、すでに許容可能なフレームレートで使用されます。 。

購入ガイド

NVIDIA GeForce RTX 5090は1月30日に開始され、1,999ドル(Founders Edition)から開始されました。 サードパーティのカードは、価格が大幅に高いコマンドです

ファウンダーズエディション

575Wの電力要件(RTX 4090の450Wよりもはるかに高い)にもかかわらず、RTX 5090 Founders Editionは、驚くほど、デュアルファンを備えた小さくてデュアルスロットのデザインを特徴としています。 テスト中、温度は578Wの消費電力で約86°Cでピークに達しました。

Nvidiaは、PCBを中央に配置し、カードの幅にまたがるヒートシンクを使用することにより、このコンパクトな設計を達成しました。 前世代とは異なり、リア出力ポートの下に排気口はありません。

デザインは、前世代と同様の美学を維持し、銀の「X」デザインと白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴを特徴としています。 電源コネクタは、4つの8ピンPCIE電源コネクタを必要とする12V-2x6アダプターに含まれる、新しい、おそらくより効率的な12V-2x6コネクタです。 角度のあるコネクタの配置により、ケーブル管理が改善されます。

このコンパクトなデザインは、以前のハイエンドカードとは異なり、小規模なPCビルドに利益をもたらします。 ただし、サードパーティのバージョンは大きくなる可能性があります。

DLSS 4:AI生成フレーム

Nvidiaは、RTX 5090で最大8倍のパフォーマンス向上を主張していますが、実際の結果はより緩やかです。 生のラスター化パフォーマンスが向上しますが、重要な次世代の利点はAIに生成されたフレームにあります。

新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアを搭載したDLSS 4のマルチフレーム生成は、GPU全体でタスクを効率的に割り当て、DLSS 3と比較してフレームの生成速度とメモリ効率を改善します。

nvidiaの厚意により

マルチフレーム生成は普遍的なパフォーマンスソリューションではありません。すでに適切なフレームレート(フレームGENのない約60fps)で最も効果的です。 DLSSアップスケーリングとペアリングすると、パフォーマンスが最大化されます。

発売時、DLSS 4は幅広いゲーム(発売時の75)をサポートしましたが、テストはサイバーパンク2077とスターウォーズの無法者のベータビルドに限定されていました。 結果は印象的で、フレームレートが大幅に増加しました(たとえば、4Kで4Kでサイバーパンク2077で4倍のフレーム生成で286fpsに達します)。 いくつかの小さなアーティファクトが観察されましたが、それらは一般的に取るに足らないものでした。

RTX 5090 - パフォーマンスベンチマーク

RTX 5090は非常に強力ですが、テストにより、多くのゲームで重要なCPUボトルネックが明らかになりました。 既存のハイエンドGPUを持つユーザーの場合、アップグレードは実質的な現実の利益を提供しない場合があります。 このカードは、将来の防止投資として配置されています。

ベンチマークは、パブリックドライバー(NVIDIA 566.36、AMDアドレナリン24.12.1)と最新のゲームビルドを使用して、DLSS 4なしで実施されました。

テストシステム:AMD Ryzen 7 9800x3d、Asus Rog Crosshair X870E Hero、32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz、4TB Samsung 990 Pro、Asus Rog Ryujin III 360

3DMarkは、RTX 4090よりも42%のパフォーマンス改善を示しました。しかし、ゲームベンチマークはより控えめな利益を明らかにしました。 Call of Duty Black Ops 6は、4Kでわずか10%の改善を示しました。 Cyber​​punk 2077も同様の10%の増加を示し、低解像度でのリターンが減少しました。

Metro Exodus:Enhanced Edition(DLSSなしでテストされた)は、RTX 4090よりも25%の改善を示しました。RedDeadRedemption 2は最小限の6%の増加を示しました。 Total War:Warhammer 3は、3Dマークの結果に近い35%の隆起を示しました。 アサシンクリードミラージュは、おそらくドライバーの問題のために、予想外にパフォーマンスが低いことを示しました。

黒い神話:ウーコンは20%の改善を示しました。 Forza Horizo​​n 5は無視できる違いを示しました。

nvidia geforce rtx 5090 - ベンチマークチャート

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結論

RTX 5090は間違いなく最速の消費者グラフィックスカードですが、RTX 4090にわたるパフォーマンスの向上は、現在のゲームエンジン機能によって制限されることがよくあります。 その真の強さは、DLSS 4のAI搭載フレームジェネレーションにあるため、最先端のテクノロジーに優先順位を付けるためのハイエンドユーザーに最適です。 他のほとんどの人にとって、RTX 4090は強力で費用対効果の高いオプションのままです。

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