소식 NVIDIA는 획기적인 RTX 5090 Founders Edition 그래픽 카드를 공개합니다

NVIDIA는 획기적인 RTX 5090 Founders Edition 그래픽 카드를 공개합니다

작가 : Madison 업데이트 : Feb 11,2025
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 : ai

에 의해 연료를 공급받은 차세대 도약 NVIDIA의 RTX 5090은 PC 게임의 새로운 세대를 나타내지 만 성능 이득은 놀랍게도 미묘한 차이입니다. RTX 4090에 대한 원시 성능 향상은 많은 게임 (DLSS 프레임 생성 제외)에서 예상보다 덜 극적이지만 DLSS 4의 도입은 이미지 품질과 성능을 극적으로 높이고 전형적인 세대의 도약을 초과합니다.

RTX 5090의 업그레이드 값은 게임 설정 및 AI 지원 프레임 생성에 대한 선호도에 달려 있습니다. 4K 240Hz 미만의 디스플레이가있는 사용자의 경우 업그레이드에는 정당성이 부족할 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이 소유자의 경우 AI 생성 프레임은 게임의 미래를 엿볼 수 있습니다. NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 이미지 갤러리

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<50 50> rtx 5090 - 사양 및 기능

RTX 5090은 Blackwell Architecture (주요 AI 모델에도 전원을 공급)를 구축 한 AI 관련 작업에서 탁월합니다. 그러나 NVIDIA는 비 AI 성능을 무시하지 않았습니다. 이 카드는 Cuda Cores (21,760, RTX 4090의 16,384에서 32% 점프)가 크게 증가하여 원시 게임 성능에 실질적으로 기여합니다. 각 스트리밍 멀티 프로세서 (SM)에는 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어가 포함되어 680 개의 텐서 코어와 170 RT 코어 (각각 RTX 4090에서 512 및 128에 비해). FP4 작업을 지원하고 AI 성능을 향상시키고 VRAM 의존성을 줄이는 5 세대 텐서 코어. <> RTX 5090은 RTX 4090의 GDDR6X에서 세대 업그레이드 인 32GB의 GDDR7 VRAM을 사용하여 향상된 속도 및 전력 효율을 제공합니다. 그러나 575W 전력 소비 (RTX 4090의 450W보다 상당히 높음)는 전력 효율이 주요 설계 초점이 아님을 나타냅니다. 강화 된 텐서 코어는 Convolutional (CNN) 대신 DLSS 알고리즘의 변압기 (TNN)로 전환 할 수 있습니다. DLSS가 활성화 된 프레임 속도는 크게 변경되지는 않지만 NVIDIA는 이미지 품질이 향상되고 아티팩트가 감소된다고 주장합니다. 알고리즘 변경을 넘어서 DLSS 4는 RTX 4090의 프레임 세대의 향상된 버전 인 멀티 프레임 생성을 소개합니다.이보다 효율적인 기술은 각 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하고 크게 높이기 프레임 속도로 생성되지만 이미 허용 가능한 프레임 속도와 함께 이상적으로 사용됩니다. . <🎵 🎵> 구매 가이드 <🎵 🎵> NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 1 월 30 일에 시작하여 1,999 달러 (Founders Edition)부터 시작했습니다. 타사 카드는 상당히 높은 가격을 명령합니다[ed] 창립자 판

[7] 575W 전력 요구 사항 (RTX 4090의 450W보다 훨씬 높음)에도 불구하고 RTX 5090 Founders Edition은 놀랍게도 듀얼 팬과 함께 더 작고 듀얼 슬롯 디자인을 특징으로합니다. 테스트 중에 온도는 578W 전력 소비에서 약 86 ° C로 정점에 이르렀습니다. [ia] NVIDIA는 PCB를 중앙에 위치시키고 카드 폭에 걸쳐 히트 싱크를 사용하여 팬이 바닥에서 공기를 끌어 내고 상단을 통해 배출 함으로써이 소형 디자인을 달성했습니다. 이전 세대와 달리 후면 출력 포트 아래에는 배기구가 없습니다.

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[s] 디자인은 이전 세대와 비슷한 미학을 유지하며,은 'X'디자인과 흰색 LED가있는 'Geforce RTX'로고가 특징입니다. 전원 커넥터는 4 개의 8 핀 PCIE 전원 커넥터가 필요한 12V-2X6 어댑터와 함께 포함 된 새로운 12V-2X6 커넥터입니다. 앵글 커넥터 배치는 케이블 관리를 향상시킵니다.

[design]이 소형 설계는 이전의 고급 카드와 달리 소규모 PC 빌드에 도움이됩니다. 그러나 타사 버전은 더 클 가능성이 높습니다.

[s] DLSS 4 : AI 생성 프레임

[ia] NVIDIA는 RTX 5090에서 최대 8 배의 성능 향상을 주장하지만 실제 결과는 더 보통입니다. 원시 래스터 화 성능이 향상되는 반면, 중요한 차세대 이점은 AI 생성 프레임에 있습니다. [s] 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어로 구동되는 DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 GPU 전반에 걸쳐 작업을 효율적으로 할당하여 DLSS 3에 비해 프레임 생성 속도 및 메모리 효율성을 개선합니다. AMP의 플립 계량 알고리즘은 입력 지연을 최소화합니다.

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NVIDIA의 제공

[r] 멀티 프레임 생성은 보편적 인 성능 솔루션이 아닙니다. 이미 괜찮은 프레임 속도 (프레임 유전자가없는 약 60fps)에서 가장 효과적입니다. DLSS 업 스케일링과 쌍을 이루면 성능이 극대화됩니다.

[d] 출시 당시 DLSS 4는 광범위한 게임 (75 번 출시)을 지원했지만 테스트는 CyberPunk 2077 및 Star Wars Outlaws의 베타 빌드로 제한되었습니다. 결과는 상당한 프레임 속도가 증가함에 따라 인상적이었다 (예 : 4K의 사이버 펑크 2077은 4x 프레임 생성으로 286fps에 도달하는 4k의 사이버 펑크 2077). 일부 작은 유물이 관찰되었지만 일반적으로 무의미했습니다.

[50] RTX 5090 - 성능 벤치 마크

[x] RTX 5090은 매우 강력하지만 테스트는 많은 게임에서 고급 CPU (Ryzen 7 9800x3d)가있는 4K에서도 많은 게임에서 상당한 CPU 병목 현상을 나타 냈습니다. 기존 고급 GPU를 가진 사용자의 경우 업그레이드는 상당한 실제 이익을 제공하지 않을 수 있습니다. 이 카드는 미래 방지 투자로 자리 잡고 있습니다.

[were] 벤치 마크는 DLSS 4없이 공개 드라이버 (NVIDIA 566.36, AMD ADRENALIN 24.12.1) 및 최신 게임 빌드를 사용하여 수행되었습니다.

[am] 테스트 시스템 : AMD Ryzen 7 9800x3d, Asus Rog Crosshair X870E Hero, 32GB G.Skill Trident Z5 Neo, 6,000MHz, 4TB Samsung 990 Pro, Asus Rog Ryujin III 360 [🎜 🎜] [showed] 3DMark는 RTX 4090에 비해 42%의 성능 향상을 보여주었습니다. 그러나 게임 벤치 마크는 더 겸손한 이익을 나타 냈습니다. Call of Duty Black Ops 6은 4K에서 10%의 개선을 보여주었습니다. 사이버 펑크 2077은 또한 유사한 10% 증가를 보였으며, 더 낮은 결의안에서 수익률이 감소했습니다.

[od] Metro Exodus : Enhanced Edition (DLSS없이 테스트)은 RTX 4090에 비해 25% 개선을 보였습니다. Red Dead Redemption 2는 최소 6% 증가했습니다. Total War : Warhammer 3은 3DMARK 결과에 가까운 35% 향상을 입었습니다. 어 ass 신 크리드 미라지는 운전자 문제로 인해 예기치 않게 성능이 좋지 않았다.

[:] 검은 신화 : Wukong은 20% 개선을 보였습니다. Forza Horizon 5는 무시할만한 차이를 보여주었습니다.

[ia] NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크 차트

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결론 [x] RTX 5090은 가장 빠른 소비자 그래픽 카드이지만 RTX 4090에 비해 성능을 얻는 것은 종종 현재 게임 엔진 기능에 의해 제한됩니다. 진정한 강점은 DLSS 4의 AI 기반 프레임 생성에 있으며, 최첨단 기술 우선 순위를 정하는 고급 사용자에게 이상적입니다. 대부분의 사람들에게 RTX 4090은 강력하고 비용 효율적인 옵션으로 남아 있습니다. [[] 어떤 새로운 그래픽 카드를 구매할 계획입니까? [[]

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