多面的なファンは、シャットダウンする前にシーズン5のアップデートを祝います、#Savemultiversusのトレンド
ワーナーブラザーズのプラットフォームファイティングゲーム多数は、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近のアップデートによりゲームプレイが劇的に変化し、ファンの間で興奮の急増を引き起こし、ソーシャルメディアでの#Savemultiversusの動きに火をつけました。コミュニティは、2月4日午前9時の第5シーズンと最終シーズンの開始を熱心に予想しており、陰鬱な別れを期待していました。しかし、開発者プレーヤーのファーストゲームは、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして導入しただけでなく、プレイヤーが何年もリクエストしていた戦闘速度のスイープ変更を実装した重要なアップデートで全員を驚かせました。
これらの変更に関する話題は、プレイヤーがシーズン5の戦闘変更プレビュービデオをX/Twitterで最初にリリースし、戦闘速度の顕著な増加を示したときに始まりました。このアップデートは、2022年の多星ベータテスト中に批判された遅い「Floaty」ゲームプレイからの厳しい出発を示し、前年の5月のゲームの再起動で見られる速度を上回ります。シーズン5のパッチノートは、強化された速度が「ゲーム内のほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少によるものであり、より迅速なコンボの実行を可能にすることを明らかにしています。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、追加の速度調整を受けており、航空攻撃中に速い転倒能力を高めています。一方、ガーネットはバランスの取れた色合いの可能性を秘めており、地面への影響を強化しながら、空中に弱めています。
これらの変化に対する積極的な受容にもかかわらず、多星は5月30日に運用を停止し、季節のコンテンツの終わりとデジタルストアフロントからの除去をマークするという現実が残っています。ワーナーブラザーズゲームズは、オンラインプレイを完全に無効にする予定であり、オフラインモードのみが利用可能になります。このニュースは、ゲームが最終的に彼らが長い間望んでいた品質とスピードを達成し、差し迫ったシャットダウンに直面するためだけに衝撃を与えられて無力であると感じています。
ソーシャルメディアプラットフォームは反応にBuzzであり、 @Pjiggles_のようなユーザーは、 Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータから再起動への旅を振り返り、今では突然の改善に反映しています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、運動速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、そのような変更が以前に実装されていればゲームを活性化した可能性があると嘆きました。 Redditユーザーは、ゲームがこれらの改善から始まった場合、最初から強い基礎のために成功したApex Legendsのようなゲームと同様に、ゲームがより成功した可能性があることに注意して、フラストレーションを表明しました。
迫り来るシャットダウンにもかかわらず、ファンはゲームの最後の瞬間に慰めと喜びを見つけています。 RedditユーザーDesperate_Method4032は、シーズンアニメーションの改善から全体的なポリッシュまで、以前のすべての懸念に対処したことでシーズン5のアップデートを称賛し、ワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性のために決定を再考する可能性があるという希望を表明しました。ただし、1月31日以降、リアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスが無料で、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、サービスを終了する計画で断固としているように見えます。
Multiversusが最後の日に近づくと、コミュニティはゲームの驚くべき変容を祝いながら、差し迫った損失を嘆きます。 #SaveMultiversusキャンペーンは、プレイヤーがゲームが何であるかを大切にしているので、ミームと共有された経験に支えられて、牽引力を獲得し続けています。