Los fanáticos de Multiversus celebran las actualizaciones de la temporada 5 antes del cierre, #Savemultiversus Trends
El juego de lucha de la plataforma de Warner Bros. Multiversus está listo para cerrar al final de la temporada 5 en mayo, sin embargo, una actualización reciente ha transformado drásticamente el juego, provocando una oleada de emoción entre los fanáticos y encendiendo un movimiento #Savemultiversus en las redes sociales. La comunidad anticipó ansiosamente el lanzamiento de la quinta y última temporada el 4 de febrero a las 9 a.m. PT, esperando una despedida sombría. Sin embargo, el jugador de desarrolladores First Games sorprendió a todos con una actualización significativa que no solo presentó a Lola Bunny de DC Aquaman y Looney Toons como los últimos personajes jugables, sino que también implementó cambios radicales a la velocidad de combate que los jugadores habían estado solicitando durante años.
El zumbido en torno a estos cambios comenzó cuando el jugador lanzó por primera vez un video de vista previa de los cambios de combate de la temporada 5 en X/Twitter, mostrando un aumento notable en la velocidad de combate. Esta actualización marca una marcada desviación del juego más lento y "flotante" que fue criticado durante la prueba beta de Multiversus en 2022 e incluso supera la velocidad vista en el relanzamiento del juego en mayo del año anterior. Las notas del parche para la temporada 5 revelan que la velocidad mejorada se debe a una reducción en la hitpause "en la mayoría de los ataques en el juego", lo que permite una ejecución combinada más rápida. Los personajes específicos como Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam y otros han recibido ajustes de velocidad adicionales, mejorando sus capacidades rápidas de caída durante los ataques aéreos. Garnet, por otro lado, ahora tiene un potencial de tono equilibrado, fortaleciendo su impacto en el suelo mientras lo debilita en el aire.
A pesar de la recepción positiva de estos cambios, la realidad sigue siendo que Multiversus dejará de operar el 30 de mayo, marcando el final del contenido estacional y su eliminación de los escaparates digitales. Los juegos de Warner Bros. planea deshabilitar el juego en línea por completo, dejando solo los modos fuera de línea disponibles. Esta noticia ha dejado a la comunidad sintiéndose conmocionada e impotente, ya que el juego finalmente logra la calidad y la velocidad que habían deseado durante mucho tiempo, solo para enfrentar el cierre inminente.
Las plataformas de redes sociales están llenas de reacciones, con usuarios como @pjiggles_ describiendo a multiversus como "el mal juego más interesante que existe", reflexionando sobre su viaje de beta a relanzar y ahora a su mejora repentina. El jugador profesional Jason Zimmerman (Mew2king) cuestionó el momento del aumento de la velocidad de movimiento, lamentando que tales cambios podrían haber revitalizado el juego si se hubieran implementado anteriormente. Un usuario de Reddit expresó su frustración, señalando que si el juego hubiera comenzado con estas mejoras, podría haber tenido una carrera más exitosa, similar a juegos como Apex Legends que tuvieron éxito debido a los fundamentos fuertes desde el principio.
A pesar del cierre inminente, los fanáticos encuentran consuelo y alegría en los momentos finales del juego. El usuario de Reddit desperate_method4032 elogió la actualización de la temporada 5 por abordar todas sus preocupaciones anteriores, desde animaciones de escudo mejoradas hasta polacos generales, y expresó la esperanza de que Warner Bros. pudiera reconsiderar su decisión debido al nuevo potencial del juego. Sin embargo, con las transacciones de dinero real deshabilitados desde el 31 de enero y el pase de batalla premium de la temporada 5 se hizo gratis, el jugador primero y Warner Bros. parecen resueltos en su plan para finalizar el servicio.
A medida que Multiversus se acerca a sus últimos días, la comunidad debe llorar su pérdida inminente mientras celebra la notable transformación del juego. La campaña #Savemultiversus continúa ganando tracción, alimentada por memes y experiencias compartidas, a medida que los jugadores aprecian en qué se ha convertido el juego, incluso cuando se enfrenta a su fin.