Les fans de Multiversus célèbrent les mises à jour de la saison 5 avant l'arrêt, #SaveMultiversus Tendances
Le Warner Bros. Platform Fighting Game Multiversus devrait fermer ses portes à la fin de la saison 5 en mai, mais une récente mise à jour a radicalement transformé le gameplay, déclenchant une vague d'excitation parmi les fans et déclenchant un mouvement #SaveMultiversus sur les réseaux sociaux. La communauté prévoyait avec impatience le lancement de la cinquième et dernière saison le 4 février à 9h du matin, attendant un sombre adieu. Cependant, les premiers jeux du joueur de développeur ont surpris tout le monde avec une mise à jour significative qui a non seulement introduit Lola Bunny de DC et Looney Toons en tant que derniers personnages jouables, mais a également mis en œuvre des changements de balayage à la vitesse de combat que les joueurs demandaient depuis des années.
Le buzz autour de ces changements a commencé lorsque le joueur a publié pour la première fois une vidéo de combat de la saison 5 sur X / Twitter, présentant une augmentation notable de la vitesse de combat. Cette mise à jour marque un départ frappant du gameplay plus lent et "flottant" qui a été critiqué lors du test bêta de Multiversus en 2022 et dépasse même la vitesse observée lors de la relance du jeu en mai de l'année précédente. Les notes de mise à pied pour la saison 5 révèlent que la vitesse améliorée est due à une réduction de l'attache "dans la plupart des attaques du jeu", permettant une exécution combinée plus rapide. Des personnages spécifiques comme Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam et d'autres ont reçu des ajustements de vitesse supplémentaires, améliorant leurs capacités d'automne rapide lors des attaques aériennes. Le grenat, en revanche, a maintenant un potentiel de bague équilibré, renforçant son impact sur le sol tout en affaiblissant dans l'air.
Malgré la réception positive de ces changements, la réalité demeure que Multiversus cessera les opérations le 30 mai, marquant la fin du contenu saisonnier et son retrait des vitrines numériques. Les jeux Warner Bros. prévoit de désactiver entièrement le jeu en ligne, ne laissant que des modes hors ligne disponibles. Cette nouvelle a laissé la communauté se sentant à la fois choquée et impuissante, car le jeu atteint enfin la qualité et la vitesse qu'ils avaient depuis longtemps, seulement pour faire face à une fermeture imminente.
Les plateformes de médias sociaux sont en effervescence avec des réactions, avec des utilisateurs comme @pjiggles_ décrivant Multiversus comme "le mauvais jeu le plus intéressant qui existe", réfléchissant à son voyage de la bêta à la relance et maintenant à son amélioration soudaine. Le joueur professionnel Jason Zimmerman (Mew2king) a remis en question le moment de l'augmentation de la vitesse de déplacement, déplaçant que de tels changements auraient pu revitaliser le jeu s'ils avaient été mis en œuvre plus tôt. Un utilisateur de Reddit a exprimé sa frustration, notant que si le jeu avait commencé avec ces améliorations, il aurait pu avoir une course plus réussie, similaire à des jeux comme Apex Legends qui ont réussi en raison de solides fondamentaux dès le départ.
Malgré la fermeture imminente, les fans trouvent du réconfort et de la joie dans les derniers moments du jeu. L'utilisateur de Reddit Desperate_Method4032 a loué la mise à jour de la saison 5 pour répondre à toutes leurs préoccupations précédentes, de l'amélioration des animations de bouclier au vernis global, et a exprimé l'espoir que Warner Bros. Pourrait reconsidérer leur décision en raison du nouveau potentiel du jeu. Cependant, avec des transactions en argent réel handicapées depuis le 31 janvier et la passe de bataille de la saison 5 s'est rendue gratuite, le joueur d'abord et Warner Bros. semblent résolus dans leur plan pour mettre fin au service.
Alors que Multiversus approche de ses derniers jours, la communauté doit pleurer sa perte imminente tout en célébrant la remarquable transformation du jeu. La campagne #SaveMultiversus continue de gagner du terrain, alimentée par des mèmes et des expériences partagées, car les joueurs chérissent ce que le jeu est devenu, même s'il fait face à sa fin.
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