Minecraft Movieは、ビデオゲームの適応のための記録的な国内の興行収入デビューでスーパーマリオブラザーズを上回ります
Minecraftの映画が興行収入を打ち砕き、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応のために国内最大のデビューのタイトルを獲得しました。ジェイソン・モモアとジャック・ブラック主演の後者は、スーパーマリオブラザーズの映画でも紹介されており、このXboxゲームの適応は北米の劇場で1億5,700万ドルの印象的なものを奪いました。この数字は、2023年4月に初演された、これまでで最も売れたビデオゲームの適応であり続けているスーパーマリオブラザーズ映画の1億4,600万ドルの国内オープンを覆しています。
世界的に、Minecraftの映画は、国際的な興行収入にさらに1億4400万ドルを追加し、世界的なオープニング週末の合計3億100万ドルに達しました。マーケティング費用の前に1億5,000万ドルの費用で生産されているこの映画は、すでにワーナーブラザーズの収益性の兆候を示しています。
MojangのMinecraftに触発されたこの映画は、史上ベストセラーのビデオゲームの成功を活用しています。 Microsoftが所有しているMinecraftは、引き続き世界的な現象であり、映画のリリースには、ゲームエクスペリエンスを強化するために映画のタイインDLCが伴います。
IGNのMinecraft Movieのレビューは、6/10のスコアを授与し、「ナポレオンダイナマイトディレクターのJared Hessは、驚くほど具体的でユーモラスなコミックの才能をMinecraft Movieの子供向けの冒険に注入します。
この映画を見た人のために、IGNは、監督のJared HessとMinecraftのTorfi FransÓlafssonからの洞察を特徴とするMinecraft Movieの終わりとポストクレジットのシーンの詳細な分析を提供します。
他のニュースでは、ディズニーの実写ホワイトは、潜在的な興行失望に直面しています。世界的な収益は1億6,840万ドル(国内7750万ドル、国際的な9,000万ドル)と2億5,000万ドルの生産予算が多いため、ムファサに似た奇跡的な回復:ライオンキングはありそうもないようです。