Minecraft 영화는 슈퍼 마리오 브라더스를 능가하여 비디오 게임 적응을위한 기록적인 국내 박스 오피스 데뷔
Minecraft 영화는 박스 오피스 레코드를 산산조각 냈으며, 슈퍼 마리오 브라더스 영화를 능가하여 비디오 게임 적응을위한 가장 큰 국내 데뷔의 제목을 주장했습니다. Jason Momoa와 Jack Black이 주연 한 후자는 Super Mario Bros. 영화에도 등장한이 Xbox 게임 적응은 북미 극장에서 1 억 5,700 만 달러를 벌었 다. 이 그림은 슈퍼 마리오 브라더스 영화의 1 억 4,400 만 달러의 국내 개장을 시작하며, 이는 2023 년 4 월에 초연 된 현재까지 가장 높은 수익을 올리는 비디오 게임 적응으로 남아 있습니다.
전 세계적으로, Minecraft 영화는 국제 박스 오피스에 1 억 4,400 만 달러를 추가하여 전 세계 개막 주말에 총 3 억 3 천만 달러를 기록했습니다. 마케팅 비용 전에 1 억 5 천만 달러의 비용으로 생산 된이 영화는 이미 Warner Bros의 수익성 징후를 보이고 있습니다.
Mojang의 Minecraft에서 영감을 얻은이 영화는 역사상 베스트셀러 비디오 게임의 성공을 활용합니다. Microsoft가 소유 한 Minecraft는 계속해서 글로벌 현상이되며 영화의 출시에는 영화 타이 인 DLC가 동반되어 게임 경험을 향상시킵니다.
Minecraft 영화에 대한 IGN의 리뷰는 6/10의 점수를 얻었습니다. "나폴레옹 다이너마이트 감독 인 Jared Hess는 놀랍도록 구체적이고 유머러스 한 만화의 감각을 Minecraft 영화의 어린이 친화적 인 모험에, 특히 전반적으로 더 정복 된 모험에 주입했습니다."
영화를 본 사람들을 위해 IGN은 Minecraft 영화의 결말 및 사후 신용 장면에 대한 심층 분석을 제공하며, Jared Hess 감독과 Minecraft의 Torfi Frans Ólafsson의 통찰력을 제공합니다.
다른 소식으로, 디즈니의 라이브 액션 백설 공주는 잠재적 인 박스 오피스 실망에 직면하고 있습니다. 전 세계 수입은 1 억 6,400 만 달러 (국내 1,750 만 달러, 국제 9 억 9 천 5 백만 달러)와 2 억 5 천만 달러의 생산 예산으로, 무파 사와 유사한 기적의 회복 : 사자 킹은 거의없는 것 같습니다.