「Frostpunk 1886:Unreal Engine Revamps Classic」
11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886の発表で、Frostpunkシリーズで最新のプロジェクトを発表しました。これは、オリジナルのゲームの見事なリメイクです。発表と予想されるリリース日についてさらに発見するために飛び込みます。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
エキサイティングなイベントの中で、Frostpunk Developer 11 Bit Studiosはシリーズの次のベンチャーを発表しましたが、ファンが期待していたものではありません。 4月24日、Twitter(X)の投稿を介して、彼らは元のゲームのリメイクであるFrostpunk 1886を紹介しました。
この発表では、ゲームには、オリジナルの本質を維持しながら、まったく新しい目的のパス、待望のmodサポートなどが含まれることが詳述されています。同じ日のその後のSteam投稿で、開発者はこの野心的なプロジェクトに対するビジョンについて詳しく説明しました。
11ビットスタジオは、最初のゲームを搭載した社内液体エンジンから、より汎用性の高い非現実的なエンジンに移行しています。このシフトは、Unreal Engine 5を使用して開発されたFrostpunk 2での経験の影響を受けました。現在、Unrealの能力を活用して、視覚、より高い解像度、その他の高度な機能を備えた元のFrostpunkを強化することを目指しています。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは説明しました。
2027年のリリースに注目しています
Frostpunk 1886の開発は順調に進んでおり、チームは2027年のリリースをターゲットにしています。このプロジェクトは、Frostpunkの宇宙への新しいプレーヤーにとって優れたエントリポイントとして機能するように設計されており、ベテランのファンに何度も何度も体験したいゲームを提供します。
スタジオはまた、Frostpunk 1886から始まる5年に1回よりも頻繁にゲームをリリースすることを目指して、潜在的なDLCで将来の拡張を示唆しています。暫定的に、ファンは5月8日のFrostpunk 2の無料メジャーアップデート、夏のコンソールの発売、およびロードマップに概説されているその他のエキサイティングな更新を楽しみにしています。
Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sのリリースがこの夏に予定されています。以下の専用の記事をチェックして、すべての最新の開発についてお知らせください!