"Frostpunk 1886 : Unreal Engine Revamps Classic"
11 비트 스튜디오는 원래 게임의 멋진 리메이크 인 Frostpunk 1886 발표와 함께 Frostpunk 시리즈에서 최신 프로젝트를 공개했습니다. 공개와 예상 릴리스 날짜에 대해 더 많이 발견하기 위해 다이빙하십시오.
Frostpunk 1886 발표 공개
원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다
흥미 진진한 행사에서 Frostpunk Developer 11 Bit Studios는 시리즈에서 다음 벤처를 발표했으며 팬이 기대했던 것이 아닙니다. 4 월 24 일, 트위터 (X) 게시물을 통해 그들은 원래 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886을 소개했으며, 이제는 Unreal Engine으로 구동됩니다.
이 발표는이 게임에는 원본의 본질을 보존하면서 새로운 목적 경로, 많은 기대가 많은 모드 지원 등이 포함될 것이라고 자세히 설명했다. 같은 날 후속 증기 게시물에서 개발자들은이 야심 찬 프로젝트에 대한 비전에 대해 자세히 설명했습니다.
11 비트 스튜디오는 첫 번째 게임에 전원을 공급 한 사내 액체 엔진에서보다 다양한 비현실적인 엔진으로 전환하고 있습니다. 이러한 변화는 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 된 Frostpunk 2에 대한 경험의 영향을 받았으며 이제는 Unreal의 기능을 활용하여 개선 된 비주얼, 고해상도 및 기타 고급 기능으로 원래 Frostpunk를 향상시키는 것을 목표로합니다. "우리의 목표는 개선 된 영상, 더 높은 해상도 및 실현되지 않은 다른 모든 가능성으로 확장하는 것"이라고 그들은 설명했다.
2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다
Frostpunk 1886의 개발은 잘 진행되고 있으며 팀은 2027 릴리스를 목표로합니다. 이 프로젝트는 새로운 플레이어가 Frostpunk Universe에 대한 훌륭한 진입 점으로 사용되도록 설계되었으며 노련한 팬들에게 계속해서 경험하고 싶은 게임을 제공합니다.
이 스튜디오는 또한 FrostPunk 1886부터 시작하여 5 년마다 한 번 이상 게임을 더 자주 출시하는 것을 목표로 잠재적 인 DLC로 향후 확장을 암시했습니다. 팬들은 5 월 8 일 Frostpunk 2의 무료 메이저 업데이트, 여름에 콘솔 출시 및로드 맵에서 설명한 기타 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다.
Frostpunk 2는 현재 PC에서 사용할 수 있으며 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 올 여름에 출시 될 예정입니다. 아래의 전용 기사를 확인하여 모든 최신 개발에 대한 정보를 유지하십시오!