エルデンリング:Nightreignが発表しました
Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの最新の傑作から待ち望まれているスピンオフです!このエキサイティングなゲームの最新の更新と開発に飛び込みます!
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Elden Ringのリリース日:Nightreignが近づくにつれて、FromSoftwareは、4月15日にTwitter(X)を介してリリースされた予告編を通して、新しいプレイ可能なキャラクター、Raiderを導入しました。レイダーは、手ごわいxで武装した老化したバイキングとして描かれ、ドラゴンを独力で倒すことによって彼の才能を披露します。トレーラーはまた、大規模なモノリスブロックを召喚する能力を明らかにしています。これにより、戦略的な利点のために高架プラットフォームを作成できます。
4月9日
fromSoftwareは、Elden Ringの8人のプリセットプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessをフィーチャーした新しい予告編を発表しました:Nightrign。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者を提供するのではなく、8つの異なるキャラクターを持つプレイヤーに提示します。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
Elden Ring:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルのボスを特集しますが、Director IshizakiはGamespotのインタビューで、主にゲームプレイの目的であり、深い伝統的なつながりではないことを明らかにしました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
PC Gamer Magazine Issue 405で、Ishizakiのディレクターは、Elden Ring:Nightreignには、火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境要素が含まれることを共有しました。 Gamesradarが報告したように、これらの大規模な地形の変更は、各セッションでユニークな体験を提供することを目的としています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
Elden Ring:NightreignのディレクターであるJunya Ishizakiは、PCゲーマーのインタビューで、ゲームのRoguelike要素はトレンドに従うために追加されていないが、開発中に自然に進化したと説明しました。焦点は、RPGエクスペリエンスをよりコンパクトで強力なゲームプレイループに凝縮することでした。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
1月31日
cadokawaは、エルデンリングをリリースしました。価格は3,300円(約21.45ドル)で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入できます。これは、2024年6月にデビューした最初のボリュームに続き、主のストーリーラインになります。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignは今年で最も期待されるゲームの1つであるため、Scalpersは早期アクセスの需要を活用しています。 fromSoftwareは、2月11日に予定されている限られた空間ネットワークテストの確認メールを送信するため、テストアクセスのリストがeBayなどのプラットフォームに登場しています。一部の売り手は、コードにまだアクセスできないにもかかわらず、確認メールのスクリーンショットを証明として使用しています。ネットワークテストでは、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignでの早期の実践的なエクスペリエンスを提供しますが、完全なリリース日は未発表のままです。
続きを読む: エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareがElden Ringの登録を開きました:Nightrignクローズドネットワークテスト、2月14日から16日までPlayStation 5およびXboxシリーズX | s。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
Elden Ring Player、Chickensandwich420は、エルデンリング:Nightrignのリリースまで、Erdtree DLCのShadow of the Erdtree DLCから毎日、1回のヒットを取らずにMessmerと戦うことを約束しました。最初にソフトウェアゲームからのすべてのボスを循環することを計画していたプレイヤーは、大学での最終年の影響を受けて、時間の制約のためにメスマーに集中することにしました。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、IGN日本のインタビューで同居監督によって確認されたように、以前のソフトウェアからの象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを含めません。プレイヤーゴーストはまだ表示されますが、ゲームのセッションベースのデザインにより、各プレイスルーが約40分続くため、フロアメッセージを残す機能が削除されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入します。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
2024
12月17日
Famitsuとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、エルデンリング:ナイトリーグンには、ナイトキングによって導入されたカオスを反映して、ダークソウルズシリーズの数人の敵が含まれることを明らかにしました。平行な宇宙に設定されているNightreignは、Softwareから以前のタイトルを参照できるようにします。ゲームには、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターが登場します。新しい進行システムは3日間で展開され、各サイクルは新しいイベント、敵、関心のあるポイントなど、マップに変更をもたらします。探査は、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する景観をナビゲートできるように設計されたコンパニオンであるSpectral Hawkによって支援されます。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3プレイヤーの両方の協同組合モードの両方を提供しますが、2プレイヤーのゲームプレイをサポートしません。 IGNのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、タイトルがソロまたはトリオのプレイ専用に設計されていることを確認しました。プレイヤーは、2025年初頭にネットワークテストの発売中にボスに取り組むために3人のグループでチームを組むことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、2025年1月10日にElden Ring:Nightrign Network Testの登録を公式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、翌月に予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします。 (Elden Ring公式Xアカウント)