Elden Ring:Nightreign揭幕
Elden Ring Nightreign是Frofsoftware最新杰作的热切期待的衍生产品!深入了解这款激动人心的游戏的最新更新和发展!
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎作为Elden Ring的发行日期:Nightreign靠近,FromSoftware通过4月15日通过Twitter(X)发布的预告片引入了新的可玩角色Raider。 Raider被描述为一个陈旧的维京人,武装着强大的斧头,通过单枪匹马击败一条龙来展示他的能力。预告片还揭示了他召唤一个庞大的整体块的能力,该块可以为战略优势创建高架平台,对范围的角色尤其有益,并使Raider的空中攻击能够。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,该预告片是公爵夫人,这是Elden Ring:Nightreign的八个预设可玩角色之一。与其前任不同,Nightreign不提供角色创建者,而是为玩家提供了八个不同的角色,其中四个已经透露了到目前为止。
阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:NightReign将以前Elden Ring和来自Software的头衔的老板为特色,但导演Junya Ishizaki在GamesPot采访中澄清说,它们的包含主要用于游戏玩法,而不是出于深度的Lore Connections。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,董事Junya Ishizaki分享说,Elden Ring:Nightreign将包括程序生成的环境元素,例如火山,沼泽和森林。如GamesRadar报道的那样,这些大规模的地形变化旨在为每节课提供独特的体验。
阅读更多: Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎Elden Ring:Nightreign的导演Junya Ishizaki在PC游戏玩家采访中解释说,游戏的Roguelike元素并未添加以遵循趋势,而是在开发过程中自然发展。重点是将RPG体验浓缩为更紧凑,更激烈的游戏循环。
阅读更多: Elden Ring Nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa发行了Elden Ring:成为II Lord II,这是全彩观漫画系列的总结。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买。这是在2024年6月首次亮相的第一卷之后,并完成了成为Lord Storyline。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
⚫︎由于Elden Ring:NightReign是一年中最受期待的游戏之一,Stacers正在利用对早期访问的需求。由于FromSoftware发送了计划于2月11日的限量空间网络测试发送确认电子邮件,因此在eBay等平台上出现了用于测试访问的列表。尽管尚未访问代码,但一些卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试为Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG提供了早期的动手体验,尽管完整的发布日期仍未通知。
阅读更多: Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开(游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring开放注册:Nightreign封闭网络测试,计划于2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上进行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,致力于用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战,而没有一次命中,直到Elden Ring的发行:NightReign。最初计划循环浏览所有来自Software Games的老板,这位玩家决定由于时间限制而专注于Messmer,这受到大学最后一年的影响。
阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在IGN Japan的一次采访中所证实的那样,Nightreign将不包括先前FromSoftware标题的标志性播放器消息系统。尽管玩家幽灵仍然可以看到,但由于游戏的基于会话的设计,保留地板消息的能力已被删除,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏导演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的一些敌人,反映了Night King引入的混乱,并与游戏的主题重点保持一致。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其先前的标题。该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事。新的进步系统将在三个虚拟的日子内展开,每个周期都会改变地图,包括新事件,敌人和兴趣点。探索将由Spectral Hawk的帮助,这是一个旨在帮助玩家发现捷径并导航不断发展的景观的同伴。
阅读更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将同时提供单人游戏和三人游戏模式,但不支持两人游戏玩法。在IGN采访中,游戏总监Junya Ishizaki确认该标题是专门为独奏或三人组合设计的,说这是一个或另一个,而二重奏无选。玩家可以在2025年初的网络测试推出期间以三人组合来解决老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上提供,并计划在接下来的一个月中进行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放。 (Elden Ring官方X帐户)