Elden Ring:Nightreign揭幕
Elden Ring Nightreign是Frofsoftware最新傑作的熱切期待的衍生產品!深入了解這款激動人心的遊戲的最新更新和發展!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎作為Elden Ring的發行日期:Nightreign靠近,FromSoftware通過4月15日通過Twitter(X)發布的預告片引入了新的可玩角色Raider。 Raider被描述為一個陳舊的維京人,武裝著強大的斧頭,通過單槍匹馬擊敗一條龍來展示他的能力。預告片還揭示了他召喚一個龐大的整體塊的能力,該塊可以為戰略優勢創建高架平台,對范圍的角色尤其有益,並使Raider的空中攻擊能夠。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,該預告片是公爵夫人,這是Elden Ring:Nightreign的八個預設可玩角色之一。與其前任不同,Nightreign不提供角色創建者,而是為玩家提供了八個不同的角色,其中四個已經透露了到目前為止。
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2月14日
⚫︎Elden Ring:NightReign將以前Elden Ring和來自Software的頭銜的老闆為特色,但導演Junya Ishizaki在GamesPot採訪中澄清說,它們的包含主要用於遊戲玩法,而不是出於深度的Lore Connections。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,董事Junya Ishizaki分享說,Elden Ring:Nightreign將包括程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。如GamesRadar報導的那樣,這些大規模的地形變化旨在為每節課提供獨特的體驗。
閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎Elden Ring:Nightreign的導演Junya Ishizaki在PC遊戲玩家採訪中解釋說,遊戲的Roguelike元素並未添加以遵循趨勢,而是在開發過程中自然發展。重點是將RPG體驗濃縮為更緊湊,更激烈的遊戲循環。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的總結。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。這是在2024年6月首次亮相的第一卷之後,並完成了成為Lord Storyline。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎由於Elden Ring:NightReign是一年中最受期待的遊戲之一,Stacers正在利用對早期訪問的需求。由於FromSoftware發送了計劃於2月11日的限量空間網絡測試發送確認電子郵件,因此在eBay等平台上出現了用於測試訪問的列表。儘管尚未訪問代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG提供了早期的動手體驗,儘管完整的發布日期仍未通知。
閱讀更多: Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring開放註冊:Nightreign封閉網絡測試,計劃於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,致力於用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而沒有一次命中,直到Elden Ring的發行:NightReign。最初計劃循環瀏覽所有來自Software Games的老闆,這位玩家決定由於時間限製而專注於Messmer,這受到大學最後一年的影響。
閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在IGN Japan的一次採訪中所證實的那樣,Nightreign將不包括先前FromSoftware標題的標誌性播放器消息系統。儘管玩家幽靈仍然可以看到,但由於遊戲的基於會話的設計,保留地板消息的能力已被刪除,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的一些敵人,反映了Night King引入的混亂,並與遊戲的主題重點保持一致。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的標題。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。新的進步系統將在三個虛擬的日子內展開,每個週期都會改變地圖,包括新事件,敵人和興趣點。探索將由Spectral Hawk的幫助,這是一個旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。
閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。在IGN採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki確認該標題是專門為獨奏或三人組合設計的,說這是一個或另一個,而二重奏無選。玩家可以在2025年初的網絡測試推出期間以三人組合來解決老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)