文明7レビューは、蒸気ユーザーを分割し、長期的な魅力に自信を持っている
Civilization 7のSteam Launchは「混合」レセプションを受けていますが、Take-TwoのCEOは楽観的なままです。多くの場合、ハードコアファンと見なされるアーリーアクセスプレーヤーは、ユーザーインターフェイス(UI)、限られたマップの多様性、および機能不足に関する懸念を表明しています。
開発者であるFiraxisは、このフィードバックを認め、UI強化、マルチプレイヤーチームの追加、より多様なマップオプションなど、改善を誓約しました。
IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ポジティブ(81のMetacritic Score、90を超える複数のレビュー)と否定的なレビュー(Eurogamerからの40を含む)の両方を指摘しました。彼は、コア文明のファンベースが、延長されたプレイタイム後のゲームの革新を最終的に評価することに自信を表明しました。 Zelnickは、同時年齢の移行を伴う3時代のキャンペーン構造など、文明7に導入された重要な変化に対する初期の否定的な反応を起因しました。以前の文明の称号で前例のないこのシステムは、新しい文明を選択し、遺産を維持し、各移行で世界の進化を目撃することを伴います。
ゼルニックは長期的な受け入れを予想していますが、Firaxisは、特にSteamでプレイヤーの感情を改善するという即時の課題に直面しています。 Steamユーザーのレビュー評価は、プラットフォームでのゲームの可視性と全体的な成功に大きな影響を与えます。