Activision Blizzard BossはWarcraftの映画を爆破します
元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 2023年12月に出発する前に32年間会社を率いたKotickは、この映画のマイナスの影響は、コアゲーム開発からのリソースの排水と気晴らしにマイナスの影響を与えました。彼は、この映画を2016年にベテランのデザイナーであるクリス・メッツェンの出発の貢献要因として引用しました。
Kotickは、MetzenをBlizzardの「創造性の心と魂」と表現し、メッツェンの燃え尽きは映画のプロダクションに部分的に生じたと述べています。彼は、Activisionの買収前に作られた映画の既存の契約が重要なリソースをそらし、開発者を中核的な責任から引き離したと説明した。結果として生じるWorld of Warcraftの拡張とパッチの遅延は、映画の質の個人的な評価と相まって、彼の強い批判につながりました。
特に中国でのWarcraft映画の国際的な成功は、伝説的な写真のために4億3,900万ドルを生み出しましたが、最終的にはかなりの予算のために期待に達しませんでした。この映画の北米でのパフォーマンスの低下は、国内でわずか4,700万ドルしか売れていないため、その認識された失敗をさらに固めました。
Kotickは、Metzenが映画の欠点を個人的に行ったことを明らかにしました。メッツェンがボードゲーム会社を設立するために去った後、コティックは彼を説得しようとし、コンサルタントの役割を提供しました。しかし、メッツェンは計画された拡張に対する不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱しました。 Kotickは、Metzenとのその後の接触を最小限に抑え、デザイナーの創造的な自律性を優先しました。彼は最新の拡張の質に自信を表明し、その成功と積極的な受容を称賛し、ソースから9/10のレビューを参照しています(元の記事にリンクされています)。