Activision Blizzard Boss는 Warcraft 영화를 폭파합니다
전 Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은 최근 grit 와의 인터뷰에서 2016 Warcraft 영화 적응을 "내가 본 최악의 영화 중 하나"로 비난했습니다. 2023 년 12 월 출발 전 32 년 전에 회사를 이끌었던 Kotick은 영화의 부정적인 영향에 대한 부정적인 영향과 핵심 게임 개발에서 산만 해졌다. 그는이 영화를 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발에 기여한 요소로 인용했습니다.
Kotick은 Metzen이 Blizzard의 "창의성의 마음과 영혼"이라고 묘사했으며 Metzen의 번 아웃은 영화 제작에서 부분적으로 기반을 두었다고 말합니다. 그는 Activision의 인수 이전에 Made Activision의 인수 이전에 상당한 자원을 돌리고 개발자를 핵심 책임에서 벗어나게했다고 설명했다. 월드 오브 워크래프트 확장 및 패치의 지연은 영화의 품질에 대한 개인적인 평가와 함께 그의 강한 비판을 초래했습니다.
Warcraft 영화의 국제적 성공, 특히 중국에서는 전설적인 그림을 위해 4 억 3,300 만 달러를 창출했지만 궁극적으로 예산이 상당한 예산으로 인해 기대치가 부족했습니다. 이 영화는 북아메리카에서 성능이 저하되어 국내에서 4,700 만 달러에 불과한 결과로 인식 된 실패를 더욱 강화시켰다.
Kotick은 Metzen이 영화의 단점을 개인적으로 가져 갔다고 밝혔다. Metzen이 이사회 게임 회사를 설립하기 위해 떠난 후 Kotick은 그를 다시 설득하여 컨설팅 역할을 수행했습니다. 그러나 Metzen은 계획된 확장에 대한 불만을 표명하여 완전한 점검을 옹호했습니다. Kotick은 Metzen과 최소한의 후속 접촉을 인정하여 디자이너의 창의적인 자율성을 우선시했습니다. 그는 최신 확장의 품질에 대한 자신감을 표명하고 성공과 긍정적 인 수신을 칭찬하면서 소스 ()에서 9/10 리뷰를 언급하면서 원래 기사 >에 연결되어 있음)를 언급했습니다.
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