Casa Notizia Le migliori classi di livellamento di dungeon classificate: ragioni incluse

Le migliori classi di livellamento di dungeon classificate: ragioni incluse

Autore : Victoria Aggiornamento : May 22,2025

Quando si immerge in *Dungeon Leveling *, la scelta della classe giusta può avere un impatto significativo sul tuo gameplay, specialmente nelle fasi di gioco medio -tardiva. Questa guida si concentra su scenari PVE e gioco di squadra, con alcune note sull'assolo. Ecco un elenco di livello completo per aiutarti a navigare nella selezione della classe:

Migliore classe di livellamento del sotterraneo

Elenco di livello di livello di livellamento di dungeon Immagine dello sfuggente questo * Dungeon Leveling * Tier Elenco classifica le classi da S-Tier a C-Tier in base alla loro potenza generale e necessità nel PVE di gioco medio-talato. Ricorda, il miglior commerciante di danni non è sempre la migliore classe in generale. Ad esempio, il mago eccelle in danni ma senza un guaritore o un carro armato, la tua squadra potrebbe non sopravvivere abbastanza a lungo per finire un raid. Questa guida si concentra esclusivamente a PVE, con ragioni fornite per la classifica di ogni classe. Se hai appena iniziato, scegli una lezione che ti piace e non preoccuparti di questo elenco di livello fino a raggiungere le fasi successive. Giocatori solitari, prendi nota anche della vitalità da solista di ogni classe.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello S

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?
Cisterna Alla fine del gioco, i carri armati sono indispensabili per la loro capacità di schernire e stordire gruppi di nemici, proteggendo DPS e guaritori. Essenziali in qualsiasi MMORPG, i carri armati forniscono i tempi di inattività cruciali necessari per la posizione della tua squadra, infligge danni e ricarica. Con elevata durata e aggiunta di furti, i carri armati diventano quasi inadificabili. Con la vita rubata, i carri armati diventano decenti per il gioco da solista tirando, sbalorditivi e danneggiando i nemici in un punto. Tuttavia, mancano dell'output di danni grezzi di classi come il guerriero.
Guaritore Simile ai carri armati, i guaritori diventano cruciali a livello medio e tardivo. All'inizio, potresti gestirlo senza uno, ma man mano che gli AOE nemici diventano più pericolosi e le pozioni si esauriscono, un guaritore è un must per mantenere la tua squadra viva e sana durante le raid. Assolutamente non è adatto per il gioco da solista.

Lezioni di livellamento di dungeon di livello A

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?
Procedura guidata La classe DPS superiore grazie a danni da base elevati e enormi AOES. Incantesimi come Fireball e Lightning Chains ti consentono di superare i guerrieri, gli assassini e i ranger. Tuttavia, i maghi fanno molto affidamento sui carri armati per consentire la loro produzione di danni e diventare ancora più potenti con le sottoclassi. Eccellente per l'assolo nella prima partita a causa dell'output di danni elevati. Tuttavia, senza un carro armato, la loro efficacia da solista diminuisce nel gioco medio-talato.
Guerriero I guerrieri colpiscono un equilibrio tra buoni DP e una decente sopravvivenza, grazie al furto della vita integrato. Mentre il loro danno è inferiore ai maghi, sono più preziosi degli assassini o dei ranger nel sostenere il serbatoio e tenere i nemici fuori dal mago. Una delle migliori classi per il gioco da solista a causa di una vita integrata ruba, un forte danno AOE a distanza ravvicinata e un dignitoso carro armato.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello B

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?
Assassino Gli assassini possono essere incredibilmente potenti in mani qualificate, rendendoli altamente dipendenti dalle abilità. Possiedono forti capacità ma mancano di sustain e difesa, che richiedono un gioco strategico per ottenere prestazioni di livello S o S. Senza un gioco ottimale, possono scendere al livello C. Divertimento per il gioco da solista ma richiede pratica e ampia mana. Una volta che le pozioni di mana si esauriscono, la loro efficacia diminuisce, che richiede lunghe attese tra le stanze per la rigenerazione di mana.
Ranger (Mid Game) I Ranger offrono DPS e sicurezza decenti tra i primi anni. Lottano con le abilità AOE all'aumentare dei livelli, il che ostacola la loro efficacia. Efficace per il gioco da solista con tattiche di successo tramite medio-gioco. Tuttavia, come i maghi, alla fine richiedono un serbatoio, riducendo la loro vitalità da solista in seguito.

Classi di livellamento del dungeon di livello C

Classe Motivo di classificazione
Ranger (gioco tardivo) I ranger diventano la classe DPS più debole nel tardo gioco a causa della loro mancanza di efficaci capacità di danno AoE. Superformato da maghi con singoli incantesimi, assassini con potenziale multi-bersaglio e guerrieri che agiscono come offsombratte, i ranger sono meno ottimali ma ancora divertenti da giocare.

Questo è tutto per il nostro elenco di livello di classe * di livellamento Dungeon * completo. Per ulteriori approfondimenti e guide, visitare la nostra pagina Roblox.