Avvia l'app di card Pokémon, scatenando controversie
Il tanto atteso aggiornamento commerciale di Pokémon TCG TCG, lanciato oggi, è stato accolto con un feedback straordinariamente negativo, superando anche le critiche riscosse la scorsa settimana quando i meccanici sono stati inizialmente rivelati.
I giocatori stanno inondando i social media con reclami, citando requisiti eccessivi e limitazioni restrittive. Mentre le restrizioni sono state divulgate in precedenza, il consumo di risorse impegnativo era solo vagamente accennato.
A differenza di Wonder Pick o aperture di booster, il trading richiede due articoli di consumo distinti per transazione. La prima è la resistenza commerciale, reintegrazione nel tempo o acquistabile con Poké Gold (denaro reale).
Il secondo, e più controverso, l'oggetto è il token commerciale. Le carte commerciali di 3 diamanti o superiori richiedono un numero significativo di questi token: 120 per una carta di 3 diamond, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamontani (ex Pokémon).
I token commerciali sono guadagnati esclusivamente scartando le carte dalla propria collezione. I tassi di cambio sono fortemente sfavorevoli: una carta 3 di 3 diamond produce 25 token, una carta a 1 stella 100, una carta da 4 diamond 125, una carta a 2 stelle 300, una carta immersiva a 3 stelle 300 e una carta d'oro a corona 1500. Le carte di rarità inferiori sono inutili a questo scopo.
Questo sistema costringe i giocatori a un ciclo inefficiente: ad esempio, scambiare un ex Pokémon richiede vendendo cinque e la vendita di una singola carta Crown (la più rara) fornisce solo token sufficienti per tre ex professionisti dei Pokémon. Anche vendere una carta d'arte immersiva a 3 stelle, un punto chiave di vendita del gioco, è insufficiente per il commercio di carte di raggio superiore.
Reazione negativa schiacciante
I post di Reddit che esprimono indignazione hanno raccolto migliaia di voti. I giocatori chiamano l'aggiornamento "un insulto", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale", con molti promettenti di cessare la spesa in gioco. L'eccessivo investimento di costo e tempo richiesto anche per un singolo commercio sono i principali punti di contesa. Il tempo di transazione di 15 secondi per convertire le carte in token aggrava ulteriormente il problema. Alcuni giocatori suggeriscono di rinominare l'app, data l'impraticabilità del sistema di trading.
Le entrate riguarda la generazione di entrate
Molti credono che il sistema di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate. Secondo quanto riferito, il gioco ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese, prima che il trading fosse implementato. L'incapacità di scambiare le carte di rarità a 2 stelle o più alimentano ulteriormente questo sospetto, poiché il trading prontamente per le carte mancanti minerebbe l'incentivo ad acquistare pacchetti. Un giocatore ha riferito di spendere $ 1.500 per completare il primo set.
I tassi di conversione token sfavorevoli sono descritti come "predatori e decisamente avidi". La mancanza di metodi alternativi per l'acquisizione di token commerciali, uniti al requisito di tre copie di una carta per lo smaltimento, intensifica ulteriormente le critiche.
Silenzio di Creatures Inc.
Creatures Inc. non ha ancora risposto all'intensa contraccolpo, nonostante abbia affrontato le preoccupazioni iniziali della scorsa settimana con la promessa di raccogliere feedback. IGN ha contattato il commento. Mentre l'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe potenzialmente mitigare il problema, sembra più probabile che la resistenza commerciale sia inclusa nei premi futuri, dato il sistema di ricompensa esistente.
Il lancio di questo meccanico commerciale scarsamente accumulato lancia un'ombra sul prossimo aggiornamento Diamond and Pearl, introducendo Pokémon come Dialga e Palkia.