Casa Notizia Palworld Director: Nintendo Switch 2 versione considerata se la console è abbastanza potente

Palworld Director: Nintendo Switch 2 versione considerata se la console è abbastanza potente

Autore : Aurora Aggiornamento : Apr 18,2025

Quando è stato rilasciato il mostro di Pocketpair che cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha suscitato numerosi confronti con l'iconica serie Pokemon, spesso soprannominata "Pokemon With Guns". Nonostante i confronti, che non sono favoriti dal direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, il fascino di raccogliere adorabili mostri ha portato molti a indagare su una potenziale liberazione su Nintendo Switch, la tradizionale casa dei giochi Pokemon.

Tuttavia, Buckley ha chiarito che un rilascio di interruttore non è fattibile a causa di vincoli tecnici. Ha dichiarato: "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto".

Giocare Durante una recente conversazione alla Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco, in seguito alla presentazione di Buckley intitolata "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivendo alla caduta", ho approfondito la possibilità di un rilascio sulla prevista Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ha ammesso che senza accesso alle specifiche della nuova console, è prematura per determinare se una porta è praticabile.

"Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha osservato Buckley. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."

Tra queste considerazioni tecniche, PocketPair sta anche navigando una causa da Nintendo riguardante la presunta violazione dei brevetti relativa ai meccanici di lancio di palla di Pokemon. Ciò ha alimentato la speculazione secondo cui la causa potrebbe essere la vera barriera a un rilascio di interruttore. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa era inaspettata e che il team aveva condotto in anticipo estese revisioni legali per evitare tali problemi. Ha condiviso la delusione della squadra, dicendo: "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon], quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia".

La domanda incombente rimane se Nintendo consentirebbe un gioco che ha contestato legalmente per essere rilasciato sulla sua console di prossima generazione.

Resta sintonizzato per la nostra intervista completa con Buckley alla fine di questa settimana per ulteriori approfondimenti su Palworld. Nel frattempo, ora potrebbe essere l'occasione perfetta per tornare a Palworld, in particolare con il recente aggiornamento che introduce il gioco multipiattaforma.