Palworld Director: Nintendo Switch 2 version considérée si la console est suffisamment puissante
Lorsque PocketPair's Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été publié, il a fait de nombreuses comparaisons avec l'emblématique série Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des armes". Malgré les comparaisons, qui ne sont pas privilégiées par le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit beaucoup à se renseigner sur une sortie potentielle sur le Switch Nintendo, la maison traditionnelle des jeux Pokémon.
Cependant, Buckley a précisé qu'une libération de commutation n'est pas possible en raison de contraintes techniques. Il a déclaré: "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud."
Lors d'une récente conversation lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après la présentation de Buckley intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», je me suis plongé dans la possibilité d'une version sur les spécifications de la nouvelle console Nintendo 2."Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a noté Buckley. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
Au milieu de ces considérations techniques, PocketPair navigue également sur un procès de Nintendo concernant une prétendue contrefaçon de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cela a alimenté la spéculation selon laquelle le procès pourrait être la véritable barrière d'une version de commutation. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès était inattendu et que l'équipe avait effectué des examens juridiques approfondis à l'avance pour éviter de tels problèmes. Il a partagé la déception de l'équipe, disant: "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon], donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question imminente demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu à laquelle il a légalement contesté pour être libéré sur sa console de nouvelle génération.
Restez à l'écoute pour notre interview complète avec Buckley plus tard cette semaine pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, il pourrait maintenant être l'occasion idéale de revenir à Palworld, en particulier avec la récente mise à jour introduisant le jeu multiplateforme.
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