ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 में एक गेमप्ले ओवरहाल रहा है
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर लंबे समय से जांच के अधीन रहे हैं, और यह केवल मुद्रीकरण रणनीतियों को नहीं है जो ire आकर्षित करते हैं; खेलों की तकनीकी गुणवत्ता भी सवाल में आती है। ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 के खिलाफ बैकलैश इस हद तक बढ़ गया है कि डेवलपर्स ने निर्णायक कार्रवाई की है। उन्होंने गेम मैकेनिक्स में 50 से अधिक संशोधनों की विशेषता वाले "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" को रोल आउट किया है, जो गेमप्ले अनुभव के विभिन्न पहलुओं को लक्षित करता है। यहाँ कुछ महत्वपूर्ण परिवर्तन हैं:
- कोर गेमप्ले सिस्टम में महत्वपूर्ण वृद्धि, जिसमें सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और डिफेंस मैकेनिक्स शामिल हैं।
- लगातार मुद्दों को संबोधित किया जहां डिफेंडर अवास्तविक रूप से गेंद वाहक तक पकड़ रहे थे।
- खेलने की तरलता में सुधार हुआ, जिससे गेंद को पैंतरेबाज़ी करना आसान हो गया।
- रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की घटना को कम कर दिया।
- क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता को कम कर दिया।
- खिलाड़ी अब उन भूमिकाओं में खेलते समय त्वरित समर्थन प्रदान करते हैं जिनके वे आदी हैं।
- एआई-नियंत्रित खिलाड़ियों द्वारा आक्रामक रन के दौरान ऑफसाइड डिटेक्शन को बढ़ाया।
- सामान्य परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से लिए गए शॉट्स की सटीकता में थोड़ा सुधार हुआ।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए एफसी 25 के लिए प्रारंभिक रिसेप्शन अत्यधिक नकारात्मक रहा है। रिलीज पर 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% सकारात्मक थे, जो बहुमत के असंतोष को उजागर करते थे। आलोचनाएं विभिन्न मुद्दों पर फैली हुई हैं, जिनमें इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, कई बग और क्रैश से कथित लालच और प्लेस्टेशन कंट्रोलर्स को पहचानने में चुनौतियां शामिल हैं।
इसके अलावा, गेम का एंटी-चीट सिस्टम इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बनाता है, आगे निराशाजनक खिलाड़ी जो इस प्लेटफ़ॉर्म पर गेमिंग पसंद करते हैं।
नवीनतम लेख