EA Sports FC 25 a eu une refonte de gameplay
Les simulateurs de football des arts électroniques sont depuis longtemps examinés, et ce ne sont pas seulement les stratégies de monétisation qui s'inspirent; La qualité technique des jeux est également remise en question. Le contrecoup contre EA Sports FC 25 a augmenté à un point tel que les développeurs ont pris des mesures décisives. Ils ont déployé une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay" avec plus de 50 modifications des mécanismes de jeu, ciblant divers aspects de l'expérience de jeu. Voici quelques-uns des changements clés:
- Améliorations significatives des systèmes de gameplay de base, y compris les passes décisives, les prises de vue, le jeu de gardien de but et les mécanismes de défense.
- Abordé des problèmes fréquents où les défenseurs se sont rattrapés de manière irréaliste avec le porte-ballon.
- Amélioration de la fluidité du jeu d'attaque, ce qui facilite la manœuvre du ballon.
- A diminué la survenue de plaqués inverses et d'interceptions de l'IA.
- A réduit l'efficacité des passes de croisement.
- Les joueurs offrent désormais un soutien plus rapide lorsqu'ils jouent dans des rôles auxquels ils sont habitués.
- Détection de hors-jeu améliorée lors des courses offensives par des joueurs contrôlés par l'IA.
- Amélioration légèrement la précision des prises de vue tirées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions normales.
Malgré ces efforts, la réception initiale de l'EA FC 25 a été extrêmement négative. Seulement 36% des 474 revues de joueurs lors de la libération ont été positives, soulignant l'insatisfaction de la majorité. Les critiques couvrent divers problèmes, notamment la cupidité perçue des arts électroniques, de nombreux bugs et accidents, et les défis de reconnaître les contrôleurs PlayStation.
De plus, le système anti-triche du jeu le rend incompatible avec Steam Deck, frustrant davantage les joueurs qui préfèrent jouer sur cette plate-forme.
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