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Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
1.2.0
46.5 MB
Android 5.0+
Apr 19,2025
4.4

Descripción de la aplicación

Imagine un juego de ajedrez que combina sin problemas la narrativa épica de los tres reinos con la profundidad estratégica del Xiangqi tradicional, que ofrece una variedad de modos de juego que desafían a los jugadores a conquistar todos los niveles y enfrentarse a los héroes legendarios. Esta fusión innovadora no solo cautiva a los entusiastas, sino que también sirve como una plataforma perfecta para dominar rápidamente los juegos de ajedrez. Xiangqi, una forma de ajedrez que se originó en China, es un juego de estrategia de dos jugadores con una rica historia. Sus piezas simples pero atractivas lo han convertido en un pasatiempo querido en generaciones.

Piezas de ajedrez

Xiangqi presenta un total de treinta y dos piezas de ajedrez, divididas uniformemente en equipos rojos y negros, cada una de las cuales comprende dieciséis piezas. Estos se clasifican en siete tipos distintos, enumerados de la siguiente manera:

  • Piezas de ajedrez rojo: uno guapo, dos torres, dos caballos, dos cañones, dos fases, dos chiítas y cinco soldados.
  • Piezas de ajedrez negras: uno general, dos caballos, dos cañones, dos elefantes, dos taxis y cinco peones.

Piezas clave y sus movimientos

Handsome/General: El "guapo" para el lado rojo y el "general" para el lado negro representan a los líderes en Xiangqi. Estas piezas están restringidas al movimiento dentro de las "nueve casas", moviéndose un cuadrado a la vez vertical u horizontalmente. Es importante destacar que el guapo y el general no pueden enfrentarse directamente en la misma línea, ya que esto resulta en una pérdida inmediata para el jugador cuyo turno es.

Shi/Taxis: el "shi" (rojo) y "taxis" (negro) también se limitan a los nueve palacios, pero se mueven diagonalmente, un cuadrado a la vez.

Fase/elefante: la "fase" (roja) y "elefante" (negra) se mueve diagonalmente dos cuadrados a la vez, conocido como "campo volador de elefantes". Su movimiento se limita a sus respectivas mitades del tablero, incapaz de cruzar el río. Si una pieza bloquea el centro del "campo" que están atravesando, no pueden moverse, una situación denominada "enchufar el ojo del elefante".

Rook: The Rook, o "auto", es la pieza más poderosa de Xiangqi. Puede mover cualquier número de cuadrados a lo largo de una línea recta, ya sea horizontal o verticalmente, siempre que ninguna pieza bloquee su camino, lo que le vale el apodo de "carretera recta de auto". Una sola torre puede controlar hasta diecisiete puntos, de ahí el dicho "Un automóvil y diez niños".

Cañón: El cañón se mueve idénticamente a la torre cuando no captura. Sin embargo, para capturar, debe saltar exactamente una pieza, ya sea amigable o enemigo, conocida como "bombardear la partición" o "sobre la montaña".

Caballo: El caballo se mueve en forma de "L", conocida como "Día de la caminata de caballos", capaz de alcanzar ocho puntos diferentes a su alrededor. Si otra pieza bloquea el paso inicial de su movimiento, el caballo no puede continuar, un escenario llamado "paralizar las piernas del caballo".

Soldados/peones: los "soldados" (rojos) y los "peones" (negros) avanzan un cuadrado a la vez y no pueden retirarse. Antes de cruzar el río, no pueden moverse de lado. Después de cruzar, obtienen la capacidad de moverse hacia la izquierda o hacia la derecha también, mejorando significativamente su valor estratégico, lo que lleva al dicho "pequeños peones que cruzan el carro superior del río".

En Xiangqi, los jugadores alternan giros, que encarnan los principios estratégicos del "Arte de la guerra" de Sun Tzu, con el objetivo de someter al enemigo sin luchar y lograr la victoria a través de tácticas superiores. El juego comienza con el lado rojo que se mueve primero y continúa hasta que un jugador de cheques o atrapa al general del oponente (guapo). Al participar en estas batallas, los jugadores mejoran sus habilidades cognitivas, navegando por la compleja interacción de ataque, defensa, fintas y estrategia general.

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