Anwendungsbeschreibung
Stellen Sie sich ein Schachspiel vor, das die epische Erzählung der drei Königreiche nahtlos mit der strategischen Tiefe des traditionellen Xiangqi kombiniert und eine Vielzahl von Gameplay -Modi anbietet, die die Spieler herausfordern, alle Ebenen zu erobern und sich gegen legendäre Helden zu stellen. Diese innovative Fusion fesselt nicht nur Enthusiasten, sondern dient auch als perfekte Plattform, um schnell Schachendegames zu beherrschen. Xiangqi, eine in China stammende Form von Schach, ist ein Zwei-Spieler-Strategiespiel mit einer reichen Geschichte. Seine einfachen, aber engagierten Stücke haben es über Generationen hinweg zu einem geliebten Zeitvertreib gemacht.
Schachstücke
Xiangqi verfügt über insgesamt zweiunddreißig Schachstücke, die gleichmäßig in rote und schwarze Teams aufgeteilt sind und jeweils sechzehn Stücke umfassen. Diese werden in sieben verschiedene Typen eingeteilt, die wie folgt aufgeführt sind:
- Rote Schachstücke: Ein gutaussehender, zwei Trümmer, zwei Pferde, zwei Kanonen, zwei Phasen, zwei Schi und fünf Soldaten.
- Schwarze Schachstücke: Ein General, zwei Pferde, zwei Kanonen, zwei Elefanten, zwei Taxis und fünf Bauern.
Schlüsselstücke und ihre Bewegungen
Schöner/allgemein: Die "gutaussehende" für die rote Seite und "allgemein" für die schwarze Seite repräsentieren die Führer in Xiangqi. Diese Stücke beschränken sich auf die Bewegung innerhalb der "neun Häuser" und bewegt sich jeweils ein Quadrat entweder vertikal oder horizontal. Wichtig ist, dass der Schöne und der General nicht direkt in derselben Linie gegeneinander ausgesetzt sind, da dies zu einem sofortigen Verlust für den Spieler führt, dessen Kurve es ist.
Shi/Taxis: Die "Shi" (rot) und "Taxis" (schwarz) sind ebenfalls auf die neun Paläste beschränkt, aber sie bewegen diagonal, jeweils ein Quadrat.
Phase/Elefant: Die "Phase" (rot) und "Elefant" (schwarz) bewegen Sie diagonal zwei Quadrate gleichzeitig, bekannt als "Elephant Flying Field". Ihre Bewegung beschränkt sich auf ihre jeweiligen Hälften des Bretts und nicht in der Lage, den Fluss zu überqueren. Wenn ein Stück die Mitte des "Feldes" blockiert, die sie durchqueren, können sie sich nicht bewegen, eine Situation, die als "das Auge des Elefanten verstopft" bezeichnet wird.
TROOK: Der Rook oder "Auto" ist das mächtigste Stück in Xiangqi. Es kann eine beliebige Anzahl von Quadraten entlang einer geraden Linie bewegen, entweder horizontal oder vertikal, solange kein Stück seinen Weg blockiert und ihm den Spitznamen "Auto Straight Road" verdient. Ein einzelner Turm kann bis zu siebzehn Punkten kontrollieren, daher das Sprichwort "ein Auto und zehn Kinder".
Kanone: Die Kanone bewegt sich identisch mit dem Rook, wenn sie nicht gefangen genommen wird. Um jedoch zu fangen, muss es jedoch genau über ein Stück springen, ob freundlich oder feind, als "Beschuss der Partition" oder "über den Berg" bezeichnet.
Pferd: Das Pferd bewegt sich in einer "L" -Form, die als "Pferdewanderung" bezeichnet wird und in der Lage ist, acht verschiedene Punkte um ihn herum zu erreichen. Wenn ein anderes Stück den ersten Schritt seines Zuges blockiert, kann das Pferd nicht fortfahren, ein Szenario namens "verkrüppelte die Beine des Pferdes".
Soldaten/Bauern: Die "Soldaten" (rot) und "Bauern" (schwarz) bewegen sich jeweils um einen Platz und können sich nicht zurückziehen. Bevor sie den Fluss überqueren, können sie sich nicht zur Seite bewegen. Nach dem Überqueren erlangen sie die Fähigkeit, sich auch nach links oder rechts zu bewegen und ihren strategischen Wert erheblich zu verbessern, was zu dem Sprichwort "kleine Bauern, die den Flusskern überqueren".
In Xiangqi wechseln sich die Spieler wechseln sich um und verkörpern die strategischen Prinzipien aus Sun Tzu '"Art of War" - um den Feind zu unterwerfen, ohne zu kämpfen und den Sieg durch überlegene Taktiken zu erringen. Das Spiel beginnt damit, dass sich die rote Seite zuerst bewegt, und dauert fort, bis ein Spieler den General des Gegners (gutaussehend) eingeht oder fängt. Durch diese Kämpfe verbessern die Spieler ihre kognitiven Fähigkeiten und navigieren das komplexe Zusammenspiel von Angriff, Verteidigung, Finten und Gesamtstrategie.
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Rezensionen
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