Hogar Noticias Ondas husceras: comprensión de los efectos elementales

Ondas husceras: comprensión de los efectos elementales

Autor : Natalie Actualizar : Apr 14,2025

En las ondas llorosas, los elementos han sido un componente central desde el inicio del juego, ofreciendo aficionados a los personajes e impactando las resistencias enemigas. A diferencia de otros títulos, como Genshin Impact, las ondas húmedas inicialmente se centraron menos en las reacciones elementales y más en mejorar el rendimiento de los personajes individuales e influir en las vulnerabilidades enemigas. Sin embargo, con la actualización de la versión 2.0, el juego ha introducido cambios significativos en su sistema elemental, particularmente a través de nuevos conjuntos de eco y reelaboraciones de personajes. Una adición clave es la capacidad de que los personajes se apliquen y se beneficien de los efectos elementales, que ahora facilitan interacciones más directas en lugar de simplemente servir como mejoras o resistencias pasivas. Aquí hay una guía integral para comprender los efectos elementales en las olas llenas.

Todos los efectos de estado elemental y debuffs en las ondas hábiles

Los efectos elementales han sido parte de las ondas llenas de hormigas desde el principio, inicialmente aplicadas solo por ciertos enemigos. Los jugadores pueden recordar que enfrentar estos efectos, especialmente con elementos como Glacio, donde enemigos como Lampylumen Myriad podrían congelar el personaje activo. Es crucial comprender que los seis elementos en el juego poseen efectos únicos que los jugadores deben considerar, y la mayoría de los elementos causan un efecto de daño en el tiempo (DOT).

Cada elemento está asociado con un efecto de estado específico que influye en el juego de varias maneras durante el combate. Estos efectos se desencadenan por los ataques elementales correspondientes. Los jugadores pueden mitigar estos efectos esquivando, lo que elimina las pilas infligidas por cada elemento, lo que les permite evitar los efectos de estado negativos mediante la esquivación oportuna.

Efecto elemental Descripción del efecto
Ruina - Si bien el efecto de havoc que dura, el número de sus pilas se incrementa automáticamente en 1 periódicamente, apilando hasta 2 veces.
- Cuando se alcanzan 2 pilas, todas las pilas se eliminarán para hacer estragos en DMG y volver a aplicar el efecto de los havoc a los caracteres cercanos.
Chafe de glacio - Cada pila de efecto Frost Chafe reducirá la velocidad de movimiento del objetivo. Cada pila aumenta la intensidad del debuff.
- En las pilas máximas (10 pilas), el resonador se congelará. Los jugadores pueden "luchar" para acelerar el tiempo de recuperación de Frozen.
Spectro Frazzle - Si bien el efecto Spectro Frazzle dura, el número de sus pilas se reduce automáticamente en 1 para tratar Spectro DMG al objetivo.
- Tener más pilas le permite tratar más DMG de Spectro con el tiempo.
Estallido de fusión - Las pilas de hasta 10 pilas (a menos que se eliminen), y al alcanzar las pilas máximas, crea una explosión y trata una gran fusión DMG al personaje.
Erosión aerodinámica - Mientras dura la erosión aerodinámica, se ocupa de Aero DMG periódicamente al objetivo. A diferencia de Spectro, las pilas no se pierden para tratar el DMG con el tiempo.
- Tener más pilas le permite tratar más dmg aerodinámico con el tiempo.
Electro brote - El ataque de Target se reduce en función de la cantidad de pilas:
-1-4 Pilas: ATK -5%.
-5-9 Pilas: ATK -7%, y aplica un efecto magnetizado que puede afectar el movimiento.
- 10 pilas: ATK -10%.

Resonadores, ecos y conjuntos de eco relacionados con el efecto elemental

Efectos elementales de ondas huying

Mientras que las olas Wuthering insinúan un futuro donde los efectos elementales podrían desempeñar un papel más importante con los resonadores, a partir de la actualización de la versión 2.0, esta característica sigue siendo algo especializada. Actualmente se limita a unos pocos resonadores seleccionados, ecos o conjuntos de eco diseñados para interactuar con estos efectos:

Resonadores que pueden aplicar efectos elementales

Spectro rover

- Spectro Rover : a partir de la actualización de la versión 2.0, Spectro Rover es el único carácter capaz de aplicar efectos elementales, gracias a una reelaboración reciente. Los jugadores pueden desbloquear esta versión mejorada de Spectro Rover después de completar la historia de la versión 2.0. A diferencia de otros personajes, incluidos los de Havoc Rover, Spectro Rover puede aplicar efectos elementales a través de la variante de giro resonante de la habilidad de resonancia, que inflige 2 pilas de espectro se agotan en los enemigos. Además, la habilidad aplica el efecto brillante, evitando que las pilas de espectro agoten la disminución con el tiempo. Esto permite que Spectro Rover mantenga una acumulación consistente del efecto Spectro Frazzle, que es particularmente beneficioso para aprovechar los beneficios de ecos específicos y conjuntos de eco que dependen de Spectro Frazzle.

Ecos y conjuntos de eco relacionados con efectos elementales

Eternal Radiance Echo Set

Actualmente, solo un conjunto de eco y su beneficio de eco correspondiente de los efectos elementales, específicamente adaptado para Spectro Rover:

  • Echo Set - Eternal Radiance : 2pc: Spectro DMG +10%. 5PC: Infligir enemigos con Spectro Frazzle aumenta Crit. Tasa de 20% para 15s. Atacar a los enemigos con 10 pilas de Spectro Frazzle otorga un 15% de bonificación de DMG Spectro por 15s.
  • Echo - Nightmare: Mourning AIX : Lighting AIX ataques que rodean a los enemigos, que se ocupan del 273.60% de Spectro DMG. El DMG tratado a los enemigos infligidos por Spectro Frazzle aumenta en un 100.00%. El resonador con este eco equipado en su ranura principal obtiene un 12,00% de bono Spectro DMG.