Lar Notícias Wuthering Waves: Entendendo os efeitos elementares

Wuthering Waves: Entendendo os efeitos elementares

Autor : Natalie Atualizar : Apr 14,2025

Nas ondas de Wuthering, os elementos têm sido um componente central desde o início do jogo, oferecendo buffs a personagens e impactando as resistências inimigas. Ao contrário de outros títulos, como o impacto de Genshin, as ondas wuthering se concentraram inicialmente menos em reações elementares e mais no aumento do desempenho individual do personagem e influenciar as vulnerabilidades inimigas. No entanto, com a atualização da versão 2.0, o jogo introduziu mudanças significativas em seu sistema elementar, particularmente por meio de novos conjuntos de eco e retrabalhos de personagens. Uma adição importante é a capacidade de os caracteres aplicarem e se beneficiarem de efeitos elementares, que agora facilitam interações mais diretas, em vez de apenas servir como aprimoramentos ou resistências passivas. Aqui está um guia abrangente para entender os efeitos elementares nas ondas de Wuthering.

Todos os efeitos do status elementar e debuffs nas ondas wuthering

Os efeitos elementares fizeram parte das ondas de Wuthering desde o início, inicialmente aplicadas apenas por certos inimigos. Os jogadores podem se lembrar de enfrentar esses efeitos, especialmente com elementos como o Glacio, onde inimigos como o Lampylumen Miríade podem congelar o personagem ativo. É crucial entender que todos os seis elementos do jogo possuem efeitos únicos que os jogadores devem considerar, com a maioria dos elementos causando um efeito de dano-dia (DOT).

Cada elemento está associado a um efeito de status específico que influencia a jogabilidade de várias maneiras durante o combate. Esses efeitos são desencadeados por ataques elementares correspondentes. Os jogadores podem mitigar esses efeitos esquivando -se, o que remove as pilhas infligidas por cada elemento, permitindo que eles evitem efeitos de status negativos por esquivar -se oportuno.

Efeito elementar Descrição do efeito
Havoc Bane - Enquanto o efeito de Bane HAVOC dura, o número de suas pilhas é aumentado automaticamente 1 periodicamente, empilhando até 2 vezes.
- Quando 2 pilhas forem alcançadas, todas as pilhas serão removidas para lidar com o DMG de estragos e reaplicar o efeito Bane em caracteres próximos.
Glacio Chafe - Cada pilha de efeito de gelo reduzirá a velocidade de movimento do alvo. Cada pilha aumenta a intensidade do debuff.
- Em pilhas máximas (10 pilhas), o ressonador será congelado. Os jogadores podem "lutar" para acelerar o tempo de recuperação de Frozen.
Spectro Frazzle - Enquanto o efeito Spectro Frazzle dura, o número de suas pilhas é automaticamente reduzido em 1 para negociar o Spectro DMG no destino.
- Ter mais pilhas permite lidar com mais espectro DMG ao longo do tempo.
Explosão de fusão - Pilhas de até 10 pilhas (a menos que removidas) e, ao atingir as pilhas máximas, cria uma explosão e lida com grande fusão DMG para o personagem.
Erosão aero - Enquanto a erosão aero dura, lida com a aerodinâmica do alvo periodicamente. Ao contrário do Spectro, as pilhas não estão perdidas para lidar com o DMG ao longo do tempo.
- Ter mais pilhas permite lidar com mais DMG aerodinâmico ao longo do tempo.
Electro Flare - O ataque da Target é reduzido com base no valor das pilhas:
-1-4 pilhas: ATK -5%.
-5-9 pilhas: ATK -7%e aplica efeito magnetizado que pode afetar o movimento.
- 10 pilhas: ATK -10%.

Ressonadores, ecos e eco relacionados ao efeito elementares

Wuthing Waves Efeitos Elementares

Embora as ondas de Wuthering sugerem um futuro em que os efeitos elementares possam desempenhar um papel mais significativo com os ressonadores, a partir da atualização da versão 2.0, esse recurso permanece um pouco especializado. Atualmente, está limitado a alguns poucos ressonadores, ecos ou conjuntos de eco projetados para interagir com esses efeitos:

Ressonadores que podem aplicar efeitos elementares

Espectro rover

- Spectro Rover : A partir da atualização da versão 2.0, o Spectro Rover é o único caractere capaz de aplicar efeitos elementares, graças a um retrabalho recente. Os jogadores podem desbloquear esta versão aprimorada do Spectro Rover depois de concluir o enredo da versão 2.0. Ao contrário de outros personagens, incluindo os de Havoc Rover, o Spectro Rover pode aplicar efeitos elementares através da variante de spin ressonante da habilidade de ressonância, que inflige 2 pilhas de espectro Frazzle aos inimigos. Além disso, a habilidade aplica o efeito de brilho, impedindo que o Spectro Frazzle Stacks diminua com o tempo. Isso permite que o Spectro Rover mantenha um acúmulo consistente do efeito Spectro Frazzle, o que é particularmente benéfico para alavancar os buffs de ecos específicos e conjuntos de eco que dependem do Spectro Frazzle.

Echoes e conjuntos de eco relacionados a efeitos elementares

Conjunto de eco de brilho eterno

Atualmente, apenas um conjunto de eco e seu eco correspondente se beneficiam dos efeitos elementares, especificamente adaptados para o Spectro Rover:

  • Conjunto de eco - Eterno Radiance : 2PC: Spectro DMG +10%. 5pc: Infligir inimigos com Spectro Frazzle aumenta Crit. Taxa em 20% para 15s. Atacar inimigos com 10 pilhas de Spectro Frazzle concede bônus de Spectro DMG de 15% para 15s.
  • Echo - Nightmare: luto AIX : Lamentar ataques de AIX em torno dos inimigos, lidando com 273,60% de espectro dmg. A DMG lidou com os inimigos infligidos pelo Spectro Frazzle é aumentado em 100,00%. O ressonador com esse eco equipado em seus principais ganhos de slot ganha 12,00% de bônus de DMG.