Los desarrolladores de bolsillo Pokémon TCG abordan problemas comerciales después de la reacción de los jugadores
Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creures Inc. está "investigando activamente formas de mejorar" la función de negociación que se lanzó la semana pasada a una reacción violenta de los jugadores.
Creures Inc. emitió una declaración en X/Twitter que agradeció a los jugadores por sus comentarios y dijo que planearon la controvertida función comercial con la intención de evitar que los jugadores lo abusen, pero "algunas de las restricciones implementadas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente".
También prometió aliviar las quejas mediante la introducción de artículos requeridos como recompensas en los próximos eventos, pero ya no ha logrado hacerlo, ya que el evento Cresselia Ex Drop publicado hoy, el 3 de febrero, no incluye ninguno.
Junto con la mecánica de bolsillo Pokémon TCG estándar que restringe a los jugadores de abrir paquetes o la selección de maravillas o, ahora, intercambiar demasiado sin gastar dinero del mundo real, la característica también se introdujo con una restricción adicional llamada Tokens Trade. Los jugadores criticaron el alto costo de obtenerlos, ya que esencialmente tuvieron que eliminar de sus colecciones cinco cartas antes de intercambiar una de la misma rareza.
Cada tarjeta de arte 'secreto' alternativo en Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 imágenes
"Los requisitos y restricciones del elemento implementados para la función de negociación fueron diseñados para evitar el abuso de los bots y otras acciones prohibidas utilizando múltiples cuentas", dijo Creures Inc. "Nuestro objetivo era equilibrar el juego mientras mantenía un entorno justo para todos los jugadores y preservar la diversión de recolectar cartas que son centrales para la experiencia de bolsillo Pokémon TCG.
"Sin embargo, gracias a sus comentarios, entendemos que algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente de la característica según lo previsto. Estamos investigando activamente formas de mejorar la función para abordar estas preocupaciones. En el futuro, también planeamos ofrecer múltiples formas de obtener tokens comerciales, incluidas las distribuciones de eventos".
La declaración es esencialmente tan vaga como se vuelve, con Creures Inc. que no ofrece ningún detalle sobre qué cambios se realizarán o cuándo llegarán, pero al menos confirma que se escuchan las preocupaciones de la comunidad.
Los jugadores de Pokémon TCG Pocket también se dejan en la oscuridad en cuanto a si sus intercambios actuales se reembolsarán o compensarán de alguna manera, como si el costo del token comercial cambie, aquellos que aprovechan la función en sus días de apertura pueden perder mucho más que si esperaban.
Criatures Inc. tampoco parece particularmente decidido a incluir tokens comerciales en eventos, ya que solo puso un total de 200 disponible como recompensas premium para aquellos que pagan $ 9.99 al mes para el pase de batalla cuando la actualización llegó el 1 de febrero. Esto es suficiente para intercambiar una sola tarjeta de 3 diamantes, la rareza más baja que requiere tokens comerciales para comerciar.
Tampoco pudo incluir ninguna de las recompensas en el evento Cresselia Ex Drop mencionado anteriormente que llegó hoy. Los jugadores pueden recoger nuevas tarjetas de promoción, relojes de arena, brillos, boletos de compras y experiencia al completar los eventos, pero Creures Inc. no ofrece una sola ficha comercial a pesar de su voto de hacerlo ayer.
Los fanáticos se quejaron de que el comercio se implementa bastante claramente como un medio para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que se estima que ganó $ 200 millones en su primer mes, antes de que fuera posible el comercio.
Esto también se evidencia por la incapacidad de intercambiar cartas de 2 estrellas de rareza o más, como si los jugadores pudieran cambiar de inmediato por sus cartas que faltan, no necesitarían gastar $ 10 o $ 100 o más para una posibilidad aleatoria de obtenerlas. Le costó a un jugador alrededor de $ 1,500 solo para completar el primer set, por ejemplo, y el tercero en tres meses llegó hace solo unos días.
Los jugadores llamaron al mecánico "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental".
Últimos artículos