Reino viene 2: Crimen y castigo explicado
En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el crimen no es un revés menor; Es un cambio de juego. Robar, allanamiento, incluso un poco de rugosidad con un campesino puede tener serias repercusiones. Esta guía desglosa las complejidades del sistema de crimen y castigo del juego.
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Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2

Cualquier acción que interrumpa el mundo respetuoso de la ley de KCD2 es un delito. La secuela cuenta con AI mejorada, lo que hace que los NPC sean mucho más observadores de la actividad ilegal. Espere consecuencias, ya sea atrapado con las manos en la masa o rastreadas más tarde. Las siguientes acciones se consideran delitos:
- Asesinato: matar a los NPC inocentes.
- Robo: robo de casas, tiendas o NPC inconscientes.
- Lockpicking: Romper en edificios o cofres cerrados.
- Pickpocket: robar directamente a las personas.
- Asalto: atacando a civiles o guardias.
- Crueldad animal: heridas de animales domésticos.
- Invasión: ingresar áreas privadas sin permiso.
- Orden de interrupción: causando problemas en las ciudades.
Estas acciones pueden conducir a sospecha, arresto o peor. Las reacciones de guardia y aldeano varían según la gravedad del crimen.
¿Qué pasa cuando te atrapan?

Los guardias lo informarán al instante si son testigos de un delito. Los civiles también pueden informarlo, lo que provocó una investigación. Cuando se atrapan, sus opciones son:
1. Paga la multa
El escape más fácil, aunque el costo varía enormemente dependiendo del crimen. Robar podría costar algunos Groschen, pero ¿asesinato? Eso podría bancarte o conducir a un castigo más duro.
2. Habla para salir
Las altas habilidades de discurso o carisma a veces pueden convencer a los guardias de que te dejen ir. Esto funciona mejor por delitos menores; Los delitos graves son mucho más difíciles de hablar.
3. Corre por ello
Una opción arriesgada. Los guardias te perseguirán, haciéndote querido temporalmente. Incluso salir de la ciudad no garantiza la seguridad; Puede ser reconocido a menos que cambie de ropa o soborna a los funcionarios.
4. Acepta el castigo
Si no puede pagar o escapar, enfrente las consecuencias. La gravedad del castigo depende del crimen.
Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2

Los castigos van desde inconvenientes menores hasta la ejecución, dependiendo de la gravedad del delito:
1. Pillory (humillación pública)
Los delitos menores como el traspaso o el asalto accidental dan como resultado unos pocos días en la píldora. Esto daña su reputación, lo que lleva a la burla pública.
2. Caning (castigo físico)
Un castigo físico por crímenes de nivel medio como asalto y robo. Reduce la salud y la resistencia.
3. Branding (estado criminal permanente)
Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como asesinato o robo importante. Usted está calificado como un criminal, que afecta las interacciones y los comerciantes de NPC. Los guardias lo monitorearán de cerca.
4. Ejecución (juego terminado)
La consecuencia final de delitos extremadamente graves, generalmente múltiples asesinatos.
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Cómo el crimen afecta su reputación
La reputación afecta significativamente la forma en que las personas lo tratan. Los crímenes hacen que la gente del pueblo sea sospechosa o hostil.
Cómo funciona la reputación
Cada ciudad y facción rastrea la reputación por separado. Una baja reputación dificulta las interacciones, las misiones y el comercio. Una alta reputación desbloquea descuentos, diálogo adicional y oportunidades. Los guardias te buscarán con más frecuencia si sospechan crímenes pasados. Mejorar su reputación implica el servicio comunitario, las donaciones y el pago de multas, similar al sistema de honor en Red Dead Redemption 2 .
Cómo evitar ser atrapado
Si bien el sistema de delitos es un mecánico de juegos, la planificación cuidadosa es crucial. Aquí hay algunos consejos:
- Minimizar testigos: revise su entorno antes de cometer delitos. Cambie su disfraz si se ve.
- Operaciones nocturnas: cometer crímenes por la noche para una mejor ocultación.
- Vender sabiamente bienes robados: los artículos robados están marcados; Véndalos a cercas o distribuidores de mercado negro lejos de la escena del crimen.
Esto cubre el sistema de crimen y castigo en Kingdom Come: Deliverance 2 .
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