Xbox 十年后终于重新引入好友请求
Xbox 满足玩家十年夙愿,好友请求系统回归! 告别过去十年缺乏互动性的社交模式,Xbox 正式宣布恢复好友请求功能,详情如下:
好友请求系统回归,玩家欢欣鼓舞
Xbox 官方博客和Twitter(X)宣布,Xbox 360 时代备受期待的好友请求功能强势回归!Xbox 高级产品经理 Klarke Clayton 表示:“我们很高兴宣布好友请求功能回归!好友关系现在需要双方确认,让您拥有更多掌控权和灵活性。” 这意味着 Xbox 用户可以通过游戏机上的“人员”选项卡发送、接受或拒绝好友请求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用“关注”系统,用户无需明确同意即可查看彼此的活动动态。虽然这营造了开放的社交环境,但许多玩家都怀念好友请求带来的互动性和控制感。虽然系统区分了好友和关注者,但两者界限模糊,无法筛选真正的互相关注好友,导致好友和普通熟人界限不清。
好友请求功能回归的同时,“关注”功能将继续存在,用于单向连接。用户可以关注内容创作者或游戏社区,并随时了解他们的活动,无需相互关注。
现有好友和关注者将自动转换为新系统下的相应类别。Clayton 解释道:“您将继续与之前也添加您为好友的人保持好友关系,并继续关注那些没有添加您为好友的人。”
微软始终将隐私置于首位。此功能的回归将伴随着新的隐私和通知设置。用户可以控制谁能向他们发送好友请求、谁能关注他们以及他们可以接收哪些通知。这些设置可在 Xbox 设置菜单中访问。
好友请求功能的回归在社交媒体上引发了热烈的积极反响。用户纷纷欢呼“我们回来了!”,并指出先前系统的不合理之处,即用户被大量关注者淹没,却没有任何通知。
一些用户的反应中也带有一丝幽默,因为有些用户甚至没有意识到这个功能曾经缺失。虽然这个系统更受希望建立在线联系的社交玩家欢迎,但这并不影响单人游戏的乐趣。毕竟,有时最好的胜利是靠自己赢得的。
Xbox 好友请求功能的全面推出日期尚未公布。但鉴于粉丝们压倒性的需求,微软不太可能撤回此功能,尤其是在 Xbox 预览体验成员目前已在游戏机和 PC 上开始测试该功能(本周开始)。根据 Xbox 的推文,我们预计今年晚些时候将获得有关“全面推出”的更多详细信息。
现在,您可以加入 Xbox 预览体验计划,成为首批体验该功能回归的用户之一。只需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下载 Xbox 预览体验中心即可——这就像发送好友请求一样简单。