Xbox 十年後終於重新引入好友請求
Xbox 滿足玩家十年夙願,好友請求係統回歸! 告別過去十年缺乏互動性的社交模式,Xbox 正式宣布恢複好友請求功能,詳情如下:
好友請求係統回歸,玩家歡欣鼓舞
Xbox 官方博客和Twitter(X)宣布,Xbox 360 時代備受期待的好友請求功能強勢回歸!Xbox 高級產品經理 Klarke Clayton 表示:“我們很高興宣布好友請求功能回歸!好友關係現在需要雙方確認,讓您擁有更多掌控權和靈活性。” 這意味著 Xbox 用戶可以通過遊戲機上的“人員”選項卡發送、接受或拒絕好友請求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用“關注”係統,用戶無需明確同意即可查看彼此的活動動態。雖然這營造了開放的社交環境,但許多玩家都懷念好友請求帶來的互動性和控製感。雖然係統區分了好友和關注者,但兩者界限模糊,無法篩選真正的互相關注好友,導致好友和普通熟人界限不清。
好友請求功能回歸的同時,“關注”功能將繼續存在,用於單向連接。用戶可以關注內容創作者或遊戲社區,並隨時了解他們的活動,無需相互關注。
現有好友和關注者將自動轉換為新係統下的相應類別。Clayton 解釋道:“您將繼續與之前也添加您為好友的人保持好友關係,並繼續關注那些沒有添加您為好友的人。”
微軟始終將隱私置於首位。此功能的回歸將伴隨著新的隱私和通知設置。用戶可以控製誰能向他們發送好友請求、誰能關注他們以及他們可以接收哪些通知。這些設置可在 Xbox 設置菜單中訪問。
好友請求功能的回歸在社交媒體上引發了熱烈的積極反響。用戶紛紛歡呼“我們回來了!”,並指出先前係統的不合理之處,即用戶被大量關注者淹沒,卻沒有任何通知。
一些用戶的反應中也帶有一絲幽默,因為有些用戶甚至沒有意識到這個功能曾經缺失。雖然這個係統更受希望建立在線聯係的社交玩家歡迎,但這並不影響單人遊戲的樂趣。畢竟,有時最好的勝利是靠自己贏得的。
Xbox 好友請求功能的全麵推出日期尚未公布。但鑒於粉絲們壓倒性的需求,微軟不太可能撤回此功能,尤其是在 Xbox 預覽體驗成員目前已在遊戲機和 PC 上開始測試該功能(本周開始)。根據 Xbox 的推文,我們預計今年晚些時候將獲得有關“全麵推出”的更多詳細信息。
現在,您可以加入 Xbox 預覽體驗計劃,成為首批體驗該功能回歸的用戶之一。隻需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下載 Xbox 預覽體驗中心即可——這就像發送好友請求一樣簡單。