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菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说

作者 : Jason 更新日期 : Apr 21,2025

对Halo电视改编的令人失望的接待并没有阻止Microsoft探索其视频游戏的进一步改编。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在与品种的对话中确认,粉丝们将来应该会进行更多的改编。这一说法随着Microsoft准备发行“ Minecraft电影”,这是对流行的Sandbox Game Minecraft的电影改编,其中包括杰克·布莱克(Jack Black)。这部电影围绕着很高的期望,其成功可能为续集铺平道路。

在Prime Video上备受赞誉的“ Ballout”系列之后,微软进入视频游戏改编并不是什么新鲜事,该系列已定于第二季。然而,由于负面反馈,Halo电视连续剧尽管投资了大量投资,但在两个赛季后被取消。

根据Spencer的说法,微软从Halo体验中汲取了教训,现在对其视频游戏改编的方法更有信心。斯宾塞与多样性分享道:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们更有信心做更多的事情。”他强调,每个项目都建立在最后一个基础上,并承认,尽管有些项目可能无法成功,但总体经验是增强了微软在该领域的能力。

展望未来,人们对哪个Xbox游戏可能是下一个进行适应的猜测。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影的计划和基于“战争齿轮”的动画系列,尽管更新稀缺,除了演员戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)对描绘马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)的兴趣。

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鉴于“辐射”的成功,主要视频可能会考虑“上古卷轴”或“ Skyrim”系列,尽管亚马逊现有的幻想表演之类的表演诸如“权力之圆”和“时间之轮”可能会影响他们的决定。索尼成功的“ Gran Turismo”电影表明,微软可以探索“ Forza Horizo​​n”电影。

通过微软收购Activision Blizzard,可能性包括“使命召唤”电影或重新审视“魔兽”的改编。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴雪娱乐的上升,秋天和未来》提到了“魔兽”,“守望先锋”和“暗黑破坏神”的项目,随着Netflix的发展而开发,但没有进行。微软可能会考虑恢复这些项目。

对于更家庭友好的选择,Microsoft现在拥有“ Crash Bandicoot”,这对于动画电影或系列而言可能是完美的,尤其是考虑到最近的类似改编的成功,例如“ Mario”和“ Sonic”。此外,即将在2026年重新启动“寓言”可能会激发自己的适应性。

Microsoft也有可能给“ Halo”另一个机会,这次是一部高预算电影。

微软的竞争对手Sony和Nintendo在这个领域的领先地位。索尼(Sony)在“未知”电影《 HBO》的《我们的最后一个》和即将到来的第二季“扭曲金属”中取得了成功。索尼还宣布改编了“地狱2”,“地平线零黎明”和“ Tsushima的幽灵”,“战神”已经确认了两个季节。

Nintendo拥有迄今为止的“超级马里奥兄弟电影”的最成功的视频游戏改编版,并正在制作续集和真人电影《塞尔达传说》的电影。