소식 Phil Spencer는 Halo의 실패에도 불구하고 더 많은 영화, TV 적응을 더 많이 볼 수있는 Xbox 팬

Phil Spencer는 Halo의 실패에도 불구하고 더 많은 영화, TV 적응을 더 많이 볼 수있는 Xbox 팬

작가 : Jason 업데이트 : Apr 21,2025

Halo의 TV 적응에 대한 실망스러운 수신으로 Microsoft는 비디오 게임의 추가 적응을 탐색하는 것을 방해하지 않았습니다. Microsoft Gaming의 책임자 인 Phil Spencer는 Variety와의 대화에서 팬들이 앞으로 더 많은 적응을 기대해야한다는 것을 확인했습니다. 이 성명서는 Microsoft가 Jack Black을 특징으로하는 인기있는 샌드 박스 게임 마인 크래프트의 영화 적응 인 "A Minecraft Movie"의 출시를 위해 기어로 제공합니다. 높은 기대치는이 영화를 둘러싸고 있으며, 그 성공은 속편의 길을 열어 줄 수 있습니다.

Microsoft의 비디오 게임 적응은 새로운 것이 아니며, 이미 두 번째 시즌 동안 이미 예정되어있는 Prime Video의 유명한 "Fallout"시리즈에 따라 새로운 것이 아닙니다. 그러나 Halo TV 시리즈는 상당한 투자에도 불구하고 부정적인 피드백으로 인해 두 시즌 후에 취소되었습니다.

놀다 Spencer에 따르면 Microsoft는 Halo Experience에서 교훈을 얻었으며 이제는 비디오 게임 적응에 대한 접근 방식에 더 자신감이 있습니다. 스펜서는 "우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있습니다. 그는 각 프로젝트가 마지막 프로젝트를 기반으로하며 일부는 성공하지 못할 수도 있지만 전반적인 경험은이 경기장에서 Microsoft의 기능을 향상시키는 것으로 인정했습니다.

앞으로, 어떤 Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 어떤 일을할지에 대한 추측이 풍부합니다. 2022 년 Netflix는 배우 Dave Bautista의 Marcus Fenix ​​묘사에 대한 관심을 제외하고는 업데이트가 거의 없지만 "Gears of War"를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했습니다.

다가오는 새로운 비디오 게임 영화 및 TV 쇼 : 2025 릴리스 날짜 및 그 너머

48 이미지

"Fallout"의 성공을 감안할 때 Prime Video는 "Elder Scrolls"또는 "Skyrim"시리즈를 고려할 수 있지만 Amazon의 기존 판타지는 "The Rings of Power"및 "The Wheel of Time"과 같은 결정에 영향을 줄 수 있습니다. 소니의 성공적인 "Gran Turismo"영화는 Microsoft가 "Forza Horizon"영화를 탐색 할 수 있다고 제안합니다.

Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하면 "Call of Duty"영화 또는 "Warcraft"적응을 다시 방문하는 가능성이 있습니다. Jason Schreier의 저서 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 "Warcraft", "Overwatch"및 "Diablo"에 대한 프로젝트가 Netflix와 개발 중이지만 진행하지는 않았다고 언급했습니다. Microsoft는 이러한 프로젝트를 부활시키는 것을 고려할 수 있습니다.

보다 가족 친화적 인 옵션을 위해 Microsoft는 이제 "Mario"및 "Sonic"과 같은 비슷한 적응의 성공을 감안할 때 애니메이션 영화 나 시리즈에 완벽 할 수있는 "Crash Bandicoot"를 소유하고 있습니다. 또한 2026 년에 다가오는 "우화"재부팅은 자체 적응에 영감을 줄 수 있습니다.

Microsoft가 "Halo"에게 또 다른 기회를 줄 가능성도 있습니다.

Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo 가이 공간에서 더 앞서 있습니다. 소니는 "미지의"영화, HBO의 "The Last of Us"와 "Twisted Metal"의 두 번째 시즌으로 성공을 거두었습니다. 소니는 또한 "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn"및 "Tsushima의 유령"에 대한 적응을 발표했으며, "God of War"는 이미 두 시즌 동안 확인되었습니다.

Nintendo는 "The Super Mario Bros. Movie"와 함께 현재까지 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑하며 속편과 실사 "The Legend of Zelda"영화를 연구하고 있습니다.