Okami 2:独家采访揭示了游戏秘密
激动人心的消息:冈米续集正在开发中!
最近,我们有机会采访了备受期待的Okami续集背后的开发人员。与Clover的Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata进行了深入的对话,揭示了有关该项目的发展,视野以及粉丝可以期望的一些关键细节。继续阅读亮点:
建立在Capcom的RE引擎上
最大的启示?该续集是使用Capcom的RE引擎开发的。这款强大的引擎将使团队能够实现他们对冈am的最初愿景的各个方面,这些景观以前由于技术限制而无法实现。尽管一些三叶草开发人员是RE Engine的新手,但Capcom与Machine Head Works的合作伙伴关系带来了必要的专业知识。
人才团聚
加入该项目的前白金摄影开发商的谣言已经流传。尽管团队对特定名称保持沉默,但卡米亚暗示了通过机器头部工程工作的几个前播和前卡普com开发人员的参与。
期待已久的续集
Capcom对Okami续集的兴趣已经在一段时间内消失了。虽然原始游戏的初始销售量不大,但在各个平台上的持久流行最终促使Capcom进行续集。但是,时间安排需要组装一个关键团队,这一过程花费了大量时间。
直接延续
这是一个真正的续集,直接继续从第一个冈am游戏开始叙述。它有望扩大原始故事的富裕传说,并没有让冈米粉丝失望。
Amaterasu返回
预告片证实了心爱的太阳女神Amaterasu的回归。
确认冈am
开发人员承认存在 Okamiden 的存在,并了解它并没有完全满足所有粉丝的期望。他们强调,这个新续集直接遵循原始的 ōkami 故事情节。
游戏奖预告片图像
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风扇输入和创意视觉
Hideki Kamiya证实,他使用它来评估期望,积极监视社交媒体上的粉丝反馈。但是,他强调,团队的目标是创建最好的游戏,而不是仅仅满足每个粉丝的要求。
Kondoh的音乐归来
Rei Kondoh是原始Okami的几首曲目的作曲家,其中包括标志性的“崛起太阳”,他在Game Awards预告片中撰写了该安排,强烈暗示他回归了续集的配乐。
开发的早期阶段
尽管续集已经宣布,但仍处于发展的早期阶段。团队要求耐心,将质量优先于速度。他们向粉丝们保证,该项目掌握在热情的开发人员手中,致力于创造真正的出色体验。
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