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僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
新的 Zomboid 项目模组“第一周”将玩家带入 僵尸大灾难之前的 7 天,提供彻底改变且极具挑战性的游戏体验。 这个单人模组由模组制作者 Slayer 创建,完全重新构想了游戏的叙事和设定。
玩家不再是熟悉的后世界末日般的破坏,而是在一个看似正常、濒临混乱的世界中开始。 这种爆发前的背景让人想起《最后生还者》的序幕,引入了紧张升级的独特氛围。 起初,世界相对和平,但威胁程度逐渐加大,最终出现敌对团体袭击、监狱骚乱、危险精神病患者释放等事件。
Slayer 将该模组描述为“残酷且相当困难”,强调精心打造、日益危险的氛围。 这使得它成为那些寻求超越原版游戏已经很困难的生存机制的更高挑战的玩家的理想选择。
主要功能和注意事项:
- 末日背景:体验世界陷入混乱,为生存增添新的战略深度。
- 不断升级的威胁:随着疫情的临近,面临着越来越大的危险,需要适应性和足智多谋。
- 仅限单人游戏:目前,“第一周”专为单人游戏而设计。
- 需要新游戏:现有的保存文件不兼容;需要一款新鲜的游戏。
- 推荐默认设置:虽然存在自定义选项,但不鼓励更改默认开始日期和时间。
- 鼓励错误报告:鼓励改装社区报告遇到的任何错误。
“第一周”为资深 Project Zomboid 玩家提供了重大改革,提供了新鲜而激烈的生存体验。 直接从“Week One”Steam 页面下载模组。