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僵屍計劃的“第一周”模組:啟示錄前的生存挑戰
新的 Zomboid 項目模組“第一周”將玩家帶入 僵屍大災難之前的 7 天,提供徹底改變且極具挑戰性的遊戲體驗。 這個單人模組由模組製作者 Slayer 創建,完全重新構想了遊戲的敘事和設定。
玩家不再是熟悉的後世界末日般的破壞,而是在一個看似正常、瀕臨混亂的世界中開始。 這種爆發前的背景讓人想起《最後生還者》的序幕,引入了緊張升級的獨特氛圍。 起初,世界相對和平,但威脅程度逐漸加大,最終出現敵對團體襲擊、監獄騷亂、危險精神病患者釋放等事件。
Slayer 將該模組描述為“殘酷且相當困難”,強調精心打造、日益危險的氛圍。 這使得它成為那些尋求超越原版遊戲已經很困難的生存機製的更高挑戰的玩家的理想選擇。
主要功能和注意事項:
- 末日背景:體驗世界陷入混亂,為生存增添新的戰略深度。
- 不斷升級的威脅:隨著疫情的臨近,麵臨著越來越大的危險,需要適應性和足智多謀。
- 僅限單人遊戲:目前,“第一周”專為單人遊戲而設計。
- 需要新遊戲:現有的保存文件不兼容;需要一款新鮮的遊戲。
- 推薦默認設置:雖然存在自定義選項,但不鼓勵更改默認開始日期和時間。
- 鼓勵錯誤報告:鼓勵改裝社區報告遇到的任何錯誤。
“第一周”為資深 Project Zomboid 玩家提供了重大改革,提供了新鮮而激烈的生存體驗。 直接從“Week One”Steam 頁麵下載模組。