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王国来:拯救II:第一印象

作者 : Ava 更新日期 : Mar 17,2025

随着《王国的最新发布:拯救II》的发行,是时候研究Warhorse Studios通过视频游戏的第二次涉足捷克历史的第二次涉足。

王国来拯救II图片:Ensiplay.com

沉浸在游戏中10个小时后,我的最初印象绝对是积极的。玩耍的冲动胜过我的工作责任,这说明了很多。但是,在我完全放弃职责之前,让我们剖析游戏。

目录

  • 与第一场比赛的比较
  • 错误
  • 现实主义和困难
  • 你应该玩王国来:拯救II吗?

与第一场比赛的比较

像它的前身一样,王国来:拯救II是一个开放世界的RPG,优先考虑历史准确性和现实的机制。您可以选择自己的道路:英勇的骑士,隐形小偷或外交和平制造者。诸如饮食和睡眠之类的基本行动直接影响您的效率,而三个土匪独奏是一项真正具有挑战性的壮举。

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在视觉上令人惊叹的是,景观比以前更令人叹为观止,但是游戏在PC和控制台上表现平稳,没有现代AAA标题经常发现的耳塞性能问题。这种平衡是一个可喜的稀有度。

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战斗已获得细微但重大的改进。简化的攻击系统,更容易的敌人切换以及节奏较高的帕里技工使战斗更加直观而无需牺牲困难。敌人的AI更聪明,导致更深入的深度。

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在大多数游戏中,团体战斗在战略上的要求更高。敌人积极试图环绕和围绕您围绕您。受伤的敌人在战略上撤退,使他们的盟友接管。

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除了炼金术和骰子游戏之外,还增加了锻造。这种引人入胜的工艺既可以提供收入,又可以使用高质量的设备。各种各样的宽恕物品可确保它仍然吸引人。但是,独特的控件使锻造马蹄铁的锻炼比剑和斧头对我来说要困难得多。

王国来拯救2图片:Ensiplay.com

错误

最初的王国来了:拯救因其技术问题而被人们铭记。但是,该续集以大规模RPG的预期发行的状态明显更加抛光。

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我只遇到小故障。早期,对话选择按钮短暂故障,轻松地通过重新启动解决。小酒馆女仆曾经莫名其妙地爬上了一张桌子,然后返回。这些是较小的视觉异常,但没有打破游戏。

现实主义和困难

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王国来:拯救II避免了过多的现实主义,这可能会阻碍游戏玩法。令人信服的世界大大增强了沉浸式。

缺乏难度设置可能会阻止那些偏爱挑战性较小的经历的球员。但是,这不是黑暗的灵魂。如果您已经完成了巫师3:野生狩猎上古卷轴V:Skyrim在任何困难中,您都应该进行管理,只要您避免了公开困难的情况,例如仅仅将头部屈服于一群敌人。

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历史细节令人印象深刻。尽管我无法完全评估其作为非临时工的准确性,但我感谢游戏巧妙地鼓励人们对历史的兴趣,而不是强行提出事实。

你应该玩王国来:拯救II吗?

新移民很容易跳入;序言顺利地整合了第一场比赛的事件,以确保对亨利的背景故事的了解。

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这个史诗般的开幕式将教程与引人入胜的叙述融合在一起。在第一个小时内,您将战斗,笑,并完全沉浸在中世纪的波西米亚。

确定判断故事和任务还为时过早,但是我最初的印象是积极的。在整个100个小时内,这种质量是否持续存在尚待观察。

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10小时后,我的最初印象非常有利。对第一场比赛的改进是显而易见的。它正在成型为出色的RPG。它会一直保持这种质量吗?只有时间会证明。