首页 新闻 “埃尔登·林格(Elden Ring)的副导演承认二重奏被忽略了,专注于三人”

“埃尔登·林格(Elden Ring)的副导演承认二重奏被忽略了,专注于三人”

作者 : Aaliyah 更新日期 : May 24,2025

Elden Ring Nightreign设置为将球员沉浸在Limveld的动态景观中,在那里他们可以探索和战斗为Solo或三人一组中的生存而战。但是,那些喜欢在二重奏中玩的人将需要开放,包括第三名玩家,因为该游戏当前不支持专用的两人选项。

在接受IGN的采访时,Elden Ring Nightreign总监Junya Ishizaki解释说,不包括二人组合的监督是由于发展的重点是独奏和三人经历。 Ishizaki说:“简单的答案是,这只是开发过程中被忽略的仅是两个玩家选项,因此我们为此感到非常抱歉。”他强调,该游戏被设计为对三名玩家平衡的多人合作经验,这是NightReign的核心重点。

Ishizaki还承认了独奏的重要性,并指出该团队在游戏规则和新系统的框架内为单身玩家付出了巨大的努力,以确保比赛变得愉快。他说:“当然,我自己是一名球员,并且常常需要我只是在玩自己的时候,所以这是我们从一开始就考虑的。”他补充说,虽然团队忽略了二人组的方面,但这是他们在发布后支持的考虑。

对于喜欢在二重奏比赛的球员,请准备欢迎第三名球员参加您的冒险经历。这可能会导致结识可以增强您的游戏体验的熟练者。

对于独奏球员来说,Ishizaki保证Elden Ring Nightreign会在比赛中动态调整球员的数量,以确保孤独的狼不会感到不知所措。 Solo玩家将需要找到自我恢复的选项,这些选项专门包括以支持单人游戏玩法。同时,该游戏是围绕三重奏建造的,这表明在面对游戏挑战的老板时,拥有一个额外的玩家可能会有益。

Elden Ring Nightreign计划于2025年5月30日发布,将在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S上发布。