訊息 “埃爾登·林格(Elden Ring)的副導演承認二重奏被忽略了,專注於三人”

“埃爾登·林格(Elden Ring)的副導演承認二重奏被忽略了,專注於三人”

作者 : Aaliyah 更新 : May 24,2025

Elden Ring Nightreign設置為將球員沉浸在Limveld的動態景觀中,在那裡他們可以探索和戰鬥為Solo或三人一組中的生存而戰。但是,那些喜歡在二重奏中玩的人將需要開放,包括第三名玩家,因為該遊戲當前不支持專用的兩人選項。

在接受IGN的採訪時,Elden Ring Nightreign總監Junya Ishizaki解釋說,不包括二人組合的監督是由於發展的重點是獨奏和三人經歷。 Ishizaki說:“簡單的答案是,這只是開發過程中被忽略的僅是兩個玩家選項,因此我們為此感到非常抱歉。”他強調,該遊戲被設計為對三名玩家平衡的多人合作經驗,這是NightReign的核心重點。

Ishizaki還承認了獨奏的重要性,並指出該團隊在遊戲規則和新系統的框架內為單身玩家付出了巨大的努力,以確保比賽變得愉快。他說:“當然,我自己是一名球員,並且常常需要我只是在玩自己的時候,所以這是我們從一開始就考慮的。”他補充說,雖然團隊忽略了二人組的方面,但這是他們在發布後支持的考慮。

對於喜歡在二重奏比賽的球員,請準備歡迎第三名球員參加您的冒險經歷。這可能會導致結識可以增強您的遊戲體驗的熟練者。

對於獨奏球員來說,Ishizaki保證Elden Ring Nightreign會在比賽中動態調整球員的數量,以確保孤獨的狼不會感到不知所措。 Solo玩家將需要找到自我恢復的選項,這些選項專門包括以支持單人遊戲玩法。同時,該遊戲是圍繞三重奏建造的,這表明在面對遊戲挑戰的老闆時,擁有一個額外的玩家可能會有益。

Elden Ring Nightreign計劃於2025年5月30日發布,將在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X和S上發布。