《艾尔登法环:夜统纪元》1.01.1版本更新 单人模式调整与故障修复
FromSoftware已推出《艾尔登法环:夜统》的首个重大更新版本1.01.1,为单人冒险者带来重要的体验优化。
目前该补丁已在包括PC、PlayStation和Xbox在内的全平台实装。1.01.1版本为单人探险引入了“战败自动复活”机制,为玩家在夜间首领战中提供第二次机会,同时提升了卢恩获取效率。
此次更新解决了玩家对《夜统》单人模式严苛难度最迫切的不满。正如IGN《艾尔登法环:夜统》评测所言:“尽管《夜统》技术上支持单人玩法,但其残酷的难度曲线使得除最硬核的类魂系老手外几乎无人能及。单人体验更像意外的挑战模式而非可行的DLC享受方式——我们预计这将在发售后补丁中解决。”
本次更新还强化了终局奖励系统,提升了第三日远征获取的高阶遗物与小罐集市风景扁石产出的珍稀遗物数量及掉落率。万代南梦宫公布的完整补丁说明如下。
该补丁发布前,FromSoftware已确认持续存在的多人游戏问题,包括匹配故障与双人合作模式缺失——这些限制在秉持工作室标志性设计理念的同时,也与现代游戏体验预期形成反差。
制作人北尾泰弘近期谈及《夜统》破纪录的发行表现(24小时售出200万份):“《夜统》意在突破我们近期作品的框架,采用可能让熟悉我们作品的玩家 initially 感到困惑的非传统设计。如同之前的《恶魔之魂》与《只狼》,我们相信攻克独特挑战带来的满足感才是核心。”
“尽管学习曲线初期看似陡峭,但克服这些障碍将带来《夜统》世界独有的无与伦比的成就体验。”
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新玩家可参考我们全面的《夜统》指南,内容涵盖从攻克全部八位夜裔领主到解锁夜航者等隐藏夜巡者职业,以及角色切换教程。
《艾尔登法环:夜统》1.01.1版本更新说明:
单人模式专属调整
• 新增“战败自动复活”机制,单人模式下每场夜间首领战可复活一次
• 提升单人远征卢恩获取效率
通用平衡性调整
• 提升第三日远征完成时高阶遗物奖励品质
• 提高小罐集市风景扁石产出珍稀遗物的掉落概率
错误修复
• 修正守护者“救赎之翼”终极技能期间镜头行为
• 修复女公爵“场景重构”技能无法触发友方攻击状态效果的问题
• 调整掠夺者过度强化的巨斧/战锤攻击
• 修复“神圣之刃”对特定不死系敌人复活异常
• 解决“出血”与“冻伤”状态效果累积异常
• 修复“幽灵火焰点燃”攻击动作失效
• 调整“强力射击”与“附魔射击”技能投射物速度
• 平衡左手“岩石投掷”法术射程问题
• 激活“黑刃”祷告缺失的体力削减效果
• 修正“连续攻击免伤”被动效果的叠加机制
• 修复多种被动效果显示异常
• 实装守护者遗物效果缺失的仇恨行为
• 修复远征奖励遗物属性应用错误
• 解决追忆完成道具获取异常
• 优化敌人攻击模式与行为逻辑
• 提升特定敌人遭遇战稳定性
• 修复部分首领战画面渲染问题
• 更新制作人员名单信息
• 修正多处文本描述
• 恢复缺失音效
• 修复部分平台“退出追忆”视觉异常
• 解决HUD显示问题
• 修复随机崩溃场景
• 提升远征连接稳定性
• 恢复背景音乐播放