Elden Ring Nightreign : le patch 1.01.1 ajuste le jeu en solo et corrige des bogues
FromSoftware a déployé la première mise à jour majeure d'Elden Ring Nightreign, la version 1.01.1, introduisant des améliorations significatives de qualité de vie pour les aventuriers en solitaire.
Désormais active sur toutes les plateformes, y compris PC, PlayStation et les consoles Xbox, le correctif 1.01.1 introduit un mécanisme de "Résurrection Automatique après une Défaite" pour les expéditions en solitaire, offrant aux joueurs une seconde chance lors des combats contre les boss de nuit tout en augmentant les taux d'acquisition de runes.
Cette mise à jour répond à l'une des préoccupations les plus pressantes des joueurs concernant la difficulté punitive en solitaire de Nightreign. Comme indiqué dans la critique d'Elden Ring Nightreign par IGN : "Bien que Nightreign supporte techniquement le jeu en solitaire, sa courbe de difficulté brutale le rend quasi inaccessible à tous, à l'exception des vétérans les plus dévoués des jeux à la Souls. L'expérience en solitaire ressemble plus à un mode de défi non intentionnel qu'à une manière viable de profiter de l'extension - quelque chose que nous anticipons sera adressé dans les correctifs post-lancement."
La mise à jour améliore également le système de récompenses de fin de jeu, augmentant à la fois la quantité et les taux de drop des Reliques haut de gamme obtenues via les expéditions du Jour 3 et les Pierres Plates Scéniques au Bazar du Petit Pot. Les notes de correctif complètes de Bandai Namco sont détaillées ci-dessous.
Ce correctif fait suite à la reconnaissance par FromSoftware de problèmes multijoueurs persistants, incluant les frustrations d'appariement et l'absence de coopération à deux - des limitations qui contrastent avec les attentes du jeu moderne tout en restant fidèles à la philosophie de design signature du studio.
Le producteur Yasuhiro Kitao a récemment commenté le lancement record de Nightreign (2 millions de copies vendues en 24 heures) : "Nightreign représente un écart délibéré par rapport à nos titres récents, adoptant des choix de conception non conventionnels qui peuvent initialement décontenancer les joueurs familiers avec notre travail. Comme Demon's Souls et Sekiro avant lui, nous croyons que la satisfaction provient de la maîtrise de ces défis uniques."
"Bien que la courbe d'apprentissage puisse sembler raide initialement, surmonter ces obstacles procure un sentiment d'accomplissement inégalé propre au monde de Nightreign."
Chaque Test IGN des Jeux FromSoftware


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Les nouveaux joueurs peuvent consulter nos guides complets de Nightreign couvrant tout, de la manière de vaincre les huit Seigneurs de la Nuit au déblocage des Classes de Noctambule cachées comme le Revenant et la Duchesse, ainsi que notre tutoriel sur le changement de personnage.
Notes de correctif de la mise à jour 1.01.1 d'Elden Ring Nightreign :
• Augmentation des taux d'acquisition de runes pour les expéditions en solitaire• Correction de la compétence "Restage" de la Duchesse qui ne déclenchait pas les effets de statut des attaques alliées
• Attaques de hache à deux mains/marteau surpuissantes ajustées pour les Saccageurs
• Bugs de résurrection corrigés avec "Lame Sacrée" contre certains ennemis morts-vivants
• Problèmes d'accumulation des effets de statut "Saignement" et "Gelure" résolus
• Échecs d'animation corrigés pour les attaques "Ignition de la Flamme Fantôme"
• Vitesses des projectiles ajustées pour les compétences "Tir Puissant" et "Tir Enchanté"
• Problèmes de portée équilibrés pour les sorts de "Jet de Pierre" de la main gauche
• Effet de réduction des PV manquant activé pour l'incantation "Lame Noire"
• Comportement d'empilement corrigé pour la passive "Les Attaques Successives Négligent les Dégâts"
• Problèmes d'affichage corrigés pour divers effets passifs
• Comportement d'aggro manquant implémenté pour les effets de relique du Gardien
• Bugs d'application des stats de relique provenant des récompenses d'expédition résolus
• Problèmes d'acquisition d'objets d'achèvement de Souvenir résolus
• Patterns d'attaque et comportements des ennemis polis
• Stabilité améliorée pendant des rencontres spécifiques d'ennemis
• Rendu graphique corrigé dans certains combats de boss
• Crédits du personnel mis à jour avec les informations correctes
• Diverses descriptions de texte corrigées
• Effets sonores mannants restaurés
• Bugs visuels "Quitter le Souvenir" corrigés sur certaines plateformes
• Problèmes d'affichage de l'HUD résolus
• Scénarios de plantage aléatoires adressés
• Fiabilité de connexion aux expéditions améliorée
• Lecture de la musique de fond restaurée• Sensibilité de l'escalade au clavier et au gamepad améliorée
• Attaques de hache à deux mains/marteau surpuissantes ajustées pour les Saccageurs
• Bugs de résurrection corrigés avec "Lame Sacrée" contre certains ennemis morts-vivants
• Problèmes d'accumulation des effets de statut "Saignement" et "Gelure" résolus
• Échecs d'animation corrigés pour les attaques "Ignition de la Flamme Fantôme"
• Vitesses des projectiles ajustées pour les compétences "Tir Puissant" et "Tir Enchanté"
• Problèmes de portée équilibrés pour les sorts de "Jet de Pierre" de la main gauche
• Effet de réduction des PV manquant activé pour l'incantation "Lame Noire"
• Comportement d'empilement corrigé pour la passive "Les Attaques Successives Négligent les Dégâts"
• Problèmes d'affichage corrigés pour divers effets passifs
• Comportement d'aggro manquant implémenté pour les effets de relique du Gardien
• Bugs d'application des stats de relique provenant des récompenses d'expédition résolus
• Problèmes d'acquisition d'objets d'achèvement de Souvenir résolus
• Patterns d'attaque et comportements des ennemis polis
• Stabilité améliorée pendant des rencontres spécifiques d'ennemis
• Rendu graphique corrigé dans certains combats de boss
• Crédits du personnel mis à jour avec les informations correctes
• Diverses descriptions de texte corrigées
• Effets sonores mannants restaurés
• Bugs visuels "Quitter le Souvenir" corrigés sur certaines plateformes
• Problèmes d'affichage de l'HUD résolus
• Scénarios de plantage aléatoires adressés
• Fiabilité de connexion aux expéditions améliorée
• Lecture de la musique de fond restaurée
• Sensibilité de l'escalade au clavier et au gamepad améliorée
La version de la mise à jour apparaît en jeu comme :
App Ver. 1.01.1Regulation Ver 1.01.2Derniers articles