《艾爾登法環》夜譚版1.01.1更新:單人模式調整與錯誤修正
FromSoftware 已推出《艾爾登法環:夜譚》首個重大更新版本 1.01.1,為單人冒險者帶來顯著的生活品質改善。
現已於包括 PC、PlayStation 和 Xbox 主機在內的所有平台同步上線的 1.01.1 版本更新,為單人遠征引入了「戰敗自動復活」機制,讓玩家在夜間頭目戰中獲得第二次機會,同時也提升了盧恩獲取率。
此次更新解決了玩家對《夜譚》嚴苛單人難度最迫切的擔憂之一。正如 IGN 的《艾爾登法環:夜譚》評測所述:「儘管《夜譚》在技術上支援單人遊玩,但其殘酷的難度曲線使得除了最熱衷的類魂系老手之外,幾乎無人能及。單人體驗與其說是一種可行的擴充內容享受方式,不如說更像是一個非預期的挑戰模式——我們預期這將在發售後的更新檔中得到解決。」
本次更新也強化了終局獎勵系統,改善了從第 3 天遠征與小壺集市之景觀扁石所獲得的高階遺物之數量與掉落率。萬代南夢宮提供的完整更新說明詳見下文。
此更新檔是在 FromSoftware 承認持續存在的多人連線問題後所發布,這些問題包括配對困難以及缺少雙人合作模式——這些限制在忠於該工作室標誌性設計哲學的同時,也與現代遊戲的期望形成了對比。
製作人木尾祐宏近期回顧了《夜譚》破紀錄的發售表現(24 小時內售出 200 萬份):「《夜譚》代表了我們對近期作品的有意背離,採納了非傳統的設計選擇,這可能會讓熟悉我們作品的玩家起初感到困惑。就像之前的《惡魔靈魂》和《隻狼》一樣,我們相信滿足感來自於掌握這些獨特的挑戰。」
「儘管學習曲線起初可能看似陡峭,但克服這些障礙將帶來《夜譚》世界中無與倫比的成就感。」
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新玩家可以參考我們全面的《夜譚》指南,內容涵蓋從攻克全部八位夜君主頭目到解鎖隱藏夜航者職業(如歸亡者與女公爵)等一切事項,以及我們的角色切換教學。
艾爾登法環:夜譚 更新 1.01.1 版本說明:
單人模式專屬調整
• 新增「戰敗自動復活」功能,允許在單人模式的夜間頭目戰中復活一次
• 提升了單人遠征的盧恩獲取率
通用平衡調整
• 改善了完成第 3 天遠征所獲得的高階遺物獎勵
• 提高了小壺集市之景觀扁石掉落優質遺物的機率
錯誤修正
• 修正了守護者「救贖之翼」絕技期間的攝影機行為
• 修正了女公爵「重演」技能未觸發來自盟友攻擊的狀態效果的問題
• 調整了掠奪者過於強力的巨斧/鎚攻擊
• 解決了對特定不死系敵人使用「神聖之刃」時的復活錯誤
• 處理了「出血」與「凍傷」狀態效果累積異常的問題
• 修正了「幽火點燃」攻擊的動畫失效問題
• 調整了「強力射擊」與「魔幻射擊」技能的投射物速度
• 平衡了左手施放「岩石投擲」法術的射程問題
• 啟用了「黑劍」禱告遺失的生命值減少效果
• 修正了「連續攻擊無效化傷害」被動效果的疊加行為
• 修正了各種被動效果的顯示問題
• 實作了守護者遺物效果遺失的仇恨行為
• 處理了來自遠征獎勵的遺物狀態數值應用錯誤
• 解決了追憶完成物品獲取異常的問題
• 優化了敵人的攻擊模式與行為
• 改善了特定敵人遭遇戰的穩定性
• 修正了特定頭目戰中的圖形渲染問題
• 更新了製作人員名單中的正確資訊
• 修正了各種文字說明
• 恢復了遺失的音效
• 修正了部分平台上「退出追憶」的視覺錯誤
• 解決了抬頭顯示器(HUD)的顯示問題
• 處理了隨機當機的情境
• 提升了遠征連線的可靠性
• 恢復了背景音樂播放