《死亡空间 4》:EA 拒绝提案
格伦·斯科菲尔德在最近接受 DanAllenGaming 采访时透露,他试图与最初的开发团队一起复兴《死亡空间》系列。 然而,EA 以当前行业的优先事项和复杂性为由拒绝了这一提议。
虽然斯科菲尔德对拟议的《死亡空间 4》的细节守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》的结尾有许多悬而未决的问题,特别是关于艾萨克·克拉克的命运——一条叙事线索已经成熟,可以继续下去了。 离开 EA 后,斯科菲尔德领导了《木卫四协议》,这是《死亡空间》的精神继承者。尽管它无法与《死亡空间》的成功相媲美,但它可能为未来的作品奠定了基础。
《死亡空间》以工程师艾萨克·克拉克为中心,他被困在废弃采矿船“石村”号上。 石村号的船员最初的任务是开采矿物,但他们秘密执行了一项任务,结果在神秘的宇宙信号触发下,他们可怕地转变为怪物。 艾萨克在太空真空中孤立无援,必须逃离石村,同时解开所发生的恐怖事件。
原版《死亡空间》仍然是太空恐怖类型中的里程碑式作品,从雷德利·斯科特的《异形》和约翰·卡彭特的《怪形》等经典作品中汲取了明显的灵感。 我们强烈建议您体验第一款游戏——真正的杰作。虽然随后的作品提供了令人愉快的第三人称动作,但不幸的是,它们损害了该系列标志性的恐怖元素。Cinematic