Dead Space 4: EA lehnt Vorschlag ab
Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklerteam wiederzubeleben. EA lehnte den Pitch jedoch ab und verwies auf die aktuellen Prioritäten und Komplexitäten der Branche.
Während Schofield über die Einzelheiten des geplanten Dead Space 4 Stillschweigen bewahrte, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke – ein Erzählstrang, der nur darauf wartete, fortgesetzt zu werden. Nach seinem Abschied von EA leitete Schofield das Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es nicht an den Erfolg von Dead Space heranreichte, legte es möglicherweise den Grundstein für eine zukünftige Folge.
Dead Space dreht sich um den Ingenieur Isaac Clarke, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die zu ihrer grausamen Verwandlung in monströse Wesen führte, ausgelöst durch ein mysteriöses kosmisches Signal. Isoliert und allein im Vakuum des Weltraums muss Isaac der Ishimura entkommen und gleichzeitig die schrecklichen Ereignisse aufklären, die sich zugetragen haben.
Das ursprüngliche Dead Space bleibt ein Meilenstein im Weltraum-Horror-Genre und lässt sich eindeutig von Cinematic Klassikern wie Ridley Scotts „Alien“ und John Carpenters „The Thing“ inspirieren. Wir empfehlen dringend, das erste Spiel zu erleben – ein wahres Meisterwerk. Während die nachfolgenden Einträge unterhaltsame Third-Person-Action lieferten, beeinträchtigten sie leider die charakteristischen Horrorelemente der Serie.