Dead Space 4: EA recusa proposta
Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do Dead Space 4 proposto, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente sobre o destino de Isaac Clarke – um fio narrativo pronto para continuação. Após sua saída da EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso de Dead Space, potencialmente lançou as bases para uma edição futura.
Dead Space centra-se no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que resultou na sua horrível transformação em seres monstruosos, desencadeada por um misterioso sinal cósmico. Isolado e sozinho no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto desvenda os horríveis eventos que aconteceram.
O Dead Space original continua sendo um título de referência no gênero de terror espacial, inspirando-se claramente em Cinematic clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar o primeiro jogo – uma verdadeira obra-prima. Embora as entradas subsequentes proporcionassem ação divertida em terceira pessoa, elas infelizmente comprometeram os elementos de terror característicos da série.
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