“黑色行动6僵尸模式:巨大的打击”
Activision透露,《使命召唤:Black Ops 6的指向模式》大大提高了玩家参与游戏的主要任务。自引入以来,这种模式几乎使在僵尸模式下解决主要故事情节的参与者数量增加了一倍。尽管许多玩家传统上专注于僵尸的生存,但指导模式鼓励更多地潜入叙事。
从战争开始的世界开始,《使命召唤》中的僵尸模式一直具有令人信服的故事。多年来,这种叙述在每部新期中都变得越来越复杂,包括Black Ops 6。尽管自发行以来,整个玩家群都略有下降,但僵尸仍然是最受欢迎的,吸引了一个专门的社区。该模式挑战多达四名球员,以抵御日益困难的敌人的浪潮,通常会导致玩家优先升级其武器和防守,而不是故事之后的故事。但是,通过第1季更新引入了导向模式的导演模式改变了动态,事实证明这是一个流行的补充。
根据最近的《使命召唤》博客文章,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。这种令人印象深刻的统计数据来自超过4.8亿小时的游戏玩法,自该模式于11月14日推出以来,著名的部分记录了。Treyarch设计的导演模式以增强玩家与僵尸故事情节的互动,而任务完成的加倍被视为取得了巨大的成功。但是,由于超过90%的球员仍未完成主要任务,Treyarch致力于寻找更多的方法来提高这些数字。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
《使命召唤:Black Ops 6的第1季》更新中引入了僵尸的指向模式,该更新还带来了三个新地图,两个新的游戏模式以及其他令人兴奋的功能。定向模式为玩家提供了一条结构化的路径,使社区更容易与僵尸传奇的最新一章互动。多年来,僵尸的故事情节已经发展,结合了诸如跨二维门户网站,零点能量,时间旅行和传送的元素,这对于新玩家来说可能会令人生畏。尽管以前的迭代将故事的大部分探索留给了玩家,但导演模式提供了更具指导性的体验。
有了定向模式,僵尸爱好者比以往任何时候都完成了主要任务。随着Treyarch继续更新Black Ops 6,预计对僵尸的未来增强功能将进一步提高主要任务完成率,从而确保所有玩家的丰富和吸引人的体验。